Yiğit Karademir EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Yiğit
Karademir
Position
DC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
187 cm / 6'2"
Poids 
76 kg / 168 lb
Yiğit
Karademir
  • Vitesse73
  • Accélération72
  • Vitesse73
  • Tirs27
  • Positionnement35
  • Finition22
  • Puissance de tir38
  • Tirs de loin24
  • Reprises de volée26
  • Pénaltys31
  • Passes41
  • Vista30
  • Centres30
  • Précision CF23
  • Passes courtes57
  • Passes longues44
  • Effet 28
  • Dribbles44
  • Agilité46
  • Équilibre 59
  • Réactivité60
  • Contrôle du ballon45
  • Dribbles40
  • Calme47
  • Défense62
  • Interceptions59
  • Précision tête67
  • Lucidité défensive63
  • Tacles debout64
  • Tacles glissés55
  • Physique65
  • Détente75
  • Endurance62
  • Force69
  • Agressivité58

Le Note globale de Yiğit Karademir dans EA SPORTS FC™ 26 est 62

Yiğit Karademir est footballeur professionnel originaire de Turquie et joue au poste de (DC ) Défenseur central pour l’équipe VfL Osnabrück. La note globale de Yiğit Karademir est de 62.
Âge
22
Pays
Turquie
Ligue
3. Liga
Équipe
VfL Osnabrück

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).