Teyah Goldie EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Teyah
Goldie
Position
DC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
171 cm / 5'7"
Poids 
64 kg / 141 lb
Teyah
Goldie
  • Vitesse60
  • Accélération60
  • Vitesse60
  • Tirs48
  • Positionnement54
  • Finition45
  • Puissance de tir58
  • Tirs de loin40
  • Reprises de volée50
  • Pénaltys56
  • Passes62
  • Vista48
  • Centres60
  • Précision CF32
  • Passes courtes76
  • Passes longues61
  • Effet 53
  • Dribbles63
  • Agilité43
  • Équilibre 74
  • Réactivité72
  • Contrôle du ballon72
  • Dribbles59
  • Calme72
  • Défense75
  • Interceptions77
  • Précision tête68
  • Lucidité défensive76
  • Tacles debout76
  • Tacles glissés73
  • Physique63
  • Détente70
  • Endurance49
  • Force68
  • Agressivité65

Le Note globale de Teyah Goldie dans EA SPORTS FC™ 26 est 73

Teyah Goldie est footballeur professionnel originaire de Angleterre et joue au poste de (DC ) Défenseur central pour l’équipe London City. La note globale de Teyah Goldie est de 73.
Âge
22
Pays
Angleterre
Ligue
Barclays WSL
Équipe
London City

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).