Son Seung Beom EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Son Seung Beom
Position
MG
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
180 cm / 5'11"
Poids 
66 kg / 146 lb
Autres postes
AG
Son Seung Beom
  • Vitesse66
  • Accélération65
  • Vitesse66
  • Tirs45
  • Positionnement52
  • Finition42
  • Puissance de tir55
  • Tirs de loin39
  • Reprises de volée47
  • Pénaltys48
  • Passes48
  • Vista50
  • Centres49
  • Précision CF42
  • Passes courtes50
  • Passes longues42
  • Effet 45
  • Dribbles53
  • Agilité65
  • Équilibre 68
  • Réactivité42
  • Contrôle du ballon48
  • Dribbles53
  • Calme49
  • Défense25
  • Interceptions25
  • Précision tête34
  • Lucidité défensive22
  • Tacles debout25
  • Tacles glissés24
  • Physique61
  • Détente50
  • Endurance63
  • Force63
  • Agressivité54

Le Note globale de Son Seung Beom dans EA SPORTS FC™ 26 est 52

Son Seung Beom est footballeur professionnel originaire de Corée du Sud et joue au poste de (MG ) Milieu gauche pour l’équipe FC Séoul. La note globale de Son Seung Beom est de 52.
Âge
22
Pays
Corée du Sud
Ligue
K League 1
Équipe
FC Séoul

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).