Ryan McGowan EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Ryan
McGowan
Position
DC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
191 cm / 6'3"
Poids 
75 kg / 165 lb
Autres postes
MDC
MC
Ryan
McGowan
  • Vitesse42
  • Accélération34
  • Vitesse48
  • Tirs48
  • Positionnement42
  • Finition44
  • Puissance de tir58
  • Tirs de loin42
  • Reprises de volée54
  • Pénaltys58
  • Passes57
  • Vista45
  • Centres60
  • Précision CF55
  • Passes courtes62
  • Passes longues59
  • Effet 52
  • Dribbles57
  • Agilité54
  • Équilibre 45
  • Réactivité56
  • Contrôle du ballon61
  • Dribbles56
  • Calme63
  • Défense65
  • Interceptions64
  • Précision tête69
  • Lucidité défensive65
  • Tacles debout64
  • Tacles glissés62
  • Physique79
  • Détente68
  • Endurance78
  • Force80
  • Agressivité80

Le Note globale de Ryan McGowan dans EA SPORTS FC™ 26 est 66

Ryan McGowan est footballeur professionnel originaire de Australie et joue au poste de (DC ) Défenseur central pour l’équipe Livingston. La note globale de Ryan McGowan est de 66.
Âge
36
Pays
Australie
Ligue
Scottish Prem
Équipe
Livingston

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).