Patryk Kusztal EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Patryk
Kusztal
Position
MG
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
176 cm / 5'9"
Poids 
71 kg / 157 lb
Autres postes
AG
Patryk
Kusztal
  • Vitesse65
  • Accélération68
  • Vitesse63
  • Tirs56
  • Positionnement46
  • Finition59
  • Puissance de tir54
  • Tirs de loin54
  • Reprises de volée53
  • Pénaltys63
  • Passes50
  • Vista53
  • Centres52
  • Précision CF35
  • Passes courtes52
  • Passes longues47
  • Effet 47
  • Dribbles59
  • Agilité56
  • Équilibre 73
  • Réactivité47
  • Contrôle du ballon58
  • Dribbles60
  • Calme51
  • Défense20
  • Interceptions18
  • Précision tête41
  • Lucidité défensive15
  • Tacles debout19
  • Tacles glissés16
  • Physique47
  • Détente43
  • Endurance54
  • Force49
  • Agressivité35

Le Note globale de Patryk Kusztal dans EA SPORTS FC™ 26 est 56

Patryk Kusztal est footballeur professionnel originaire de Pologne et joue au poste de (MG ) Milieu gauche pour l’équipe Zagłębie Lubin. La note globale de Patryk Kusztal est de 56.
Âge
23
Pays
Pologne
Ligue
PKO BP Ekstraklasa
Équipe
Zagłębie Lubin

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).