Marshall Munetsi EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Marshall
Munetsi
Position
MC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
188 cm / 6'2"
Poids 
83 kg / 183 lb
Autres postes
MOC
AD
Marshall
Munetsi
  • Vitesse67
  • Accélération63
  • Vitesse70
  • Tirs69
  • Positionnement75
  • Finition68
  • Puissance de tir77
  • Tirs de loin73
  • Reprises de volée54
  • Pénaltys43
  • Passes71
  • Vista75
  • Centres59
  • Précision CF48
  • Passes courtes77
  • Passes longues76
  • Effet 61
  • Dribbles72
  • Agilité54
  • Équilibre 55
  • Réactivité76
  • Contrôle du ballon76
  • Dribbles75
  • Calme74
  • Défense74
  • Interceptions75
  • Précision tête78
  • Lucidité défensive72
  • Tacles debout75
  • Tacles glissés70
  • Physique79
  • Détente83
  • Endurance89
  • Force77
  • Agressivité69

Le Note globale de Marshall Munetsi dans EA SPORTS FC™ 26 est 76

Marshall Munetsi est footballeur professionnel originaire de Zimbabwe et joue au poste de (MC ) Milieu central pour l’équipe Wolves. La note globale de Marshall Munetsi est de 76.
Âge
30
Pays
Zimbabwe
Ligue
Premier League
Équipe
Wolves

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).