Julian Hettwer EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Julian
Hettwer
Position
AG
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
184 cm / 6'0"
Poids 
73 kg / 161 lb
Autres postes
AD
MD
MG
Julian
Hettwer
  • Vitesse90
  • Accélération92
  • Vitesse89
  • Tirs65
  • Positionnement67
  • Finition69
  • Puissance de tir64
  • Tirs de loin64
  • Reprises de volée47
  • Pénaltys57
  • Passes57
  • Vista57
  • Centres58
  • Précision CF40
  • Passes courtes62
  • Passes longues49
  • Effet 49
  • Dribbles69
  • Agilité77
  • Équilibre 79
  • Réactivité63
  • Contrôle du ballon67
  • Dribbles69
  • Calme62
  • Défense33
  • Interceptions33
  • Précision tête49
  • Lucidité défensive33
  • Tacles debout29
  • Tacles glissés28
  • Physique62
  • Détente66
  • Endurance73
  • Force54
  • Agressivité69

Le Note globale de Julian Hettwer dans EA SPORTS FC™ 26 est 69

Julian Hettwer est footballeur professionnel originaire de Allemagne et joue au poste de (AG) Ailier gauche pour l’équipe Düsseldorf. La note globale de Julian Hettwer est de 69.
Âge
23
Pays
Allemagne
Ligue
Bundesliga 2
Équipe
Düsseldorf

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).