Julian Gaines EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Julian
Gaines
Position
DD
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
178 cm / 5'10"
Poids 
73 kg / 161 lb
Autres postes
MD
Julian
Gaines
  • Vitesse70
  • Accélération71
  • Vitesse69
  • Tirs24
  • Positionnement46
  • Finition21
  • Puissance de tir24
  • Tirs de loin20
  • Reprises de volée27
  • Pénaltys38
  • Passes44
  • Vista42
  • Centres47
  • Précision CF28
  • Passes courtes48
  • Passes longues41
  • Effet 38
  • Dribbles51
  • Agilité53
  • Équilibre 68
  • Réactivité50
  • Contrôle du ballon50
  • Dribbles51
  • Calme39
  • Défense52
  • Interceptions55
  • Précision tête43
  • Lucidité défensive51
  • Tacles debout55
  • Tacles glissés51
  • Physique60
  • Détente57
  • Endurance65
  • Force61
  • Agressivité54

Le Note globale de Julian Gaines dans EA SPORTS FC™ 26 est 56

Julian Gaines est footballeur professionnel originaire de États-Unis et joue au poste de (DD) Défenseur droit pour l’équipe Nashville SC. La note globale de Julian Gaines est de 56.
Âge
23
Pays
États-Unis
Ligue
MLS
Équipe
Nashville SC

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).