Italo EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Italo
Position
MC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
190 cm / 6'3"
Poids 
87 kg / 192 lb
Autres postes
MDC
Italo
  • Vitesse71
  • Accélération73
  • Vitesse70
  • Tirs65
  • Positionnement71
  • Finition62
  • Puissance de tir68
  • Tirs de loin68
  • Reprises de volée62
  • Pénaltys63
  • Passes67
  • Vista67
  • Centres59
  • Précision CF65
  • Passes courtes71
  • Passes longues69
  • Effet 60
  • Dribbles70
  • Agilité69
  • Équilibre 60
  • Réactivité71
  • Contrôle du ballon70
  • Dribbles72
  • Calme58
  • Défense67
  • Interceptions67
  • Précision tête68
  • Lucidité défensive64
  • Tacles debout70
  • Tacles glissés63
  • Physique83
  • Détente85
  • Endurance85
  • Force87
  • Agressivité69

Le Note globale de Italo dans EA SPORTS FC™ 26 est 70

Italo est footballeur professionnel originaire de Brésil et joue au poste de (MC ) Milieu central pour l’équipe Jeju United. La note globale de Italo est de 70.
Âge
28
Pays
Brésil
Ligue
K League 1
Équipe
Jeju United

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).