Darko Churlinov EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Darko
Churlinov
Position
MG
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
180 cm / 5'11"
Poids 
73 kg / 161 lb
Autres postes
MD
AG
Darko
Churlinov
  • Vitesse78
  • Accélération80
  • Vitesse77
  • Tirs65
  • Positionnement65
  • Finition65
  • Puissance de tir67
  • Tirs de loin65
  • Reprises de volée64
  • Pénaltys64
  • Passes62
  • Vista62
  • Centres60
  • Précision CF60
  • Passes courtes65
  • Passes longues57
  • Effet 73
  • Dribbles71
  • Agilité83
  • Équilibre 79
  • Réactivité66
  • Contrôle du ballon70
  • Dribbles70
  • Calme67
  • Défense50
  • Interceptions48
  • Précision tête57
  • Lucidité défensive45
  • Tacles debout54
  • Tacles glissés49
  • Physique57
  • Détente63
  • Endurance70
  • Force47
  • Agressivité65

Le Note globale de Darko Churlinov dans EA SPORTS FC™ 26 est 68

Darko Churlinov est footballeur professionnel originaire de Macédoine du Nord et joue au poste de (MG ) Milieu gauche pour l’équipe Kocaelispor. La note globale de Darko Churlinov est de 68.
Âge
25
Pays
Macédoine du Nord
Ligue
Trendyol Süper Lig
Équipe
Kocaelispor

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).