Carlos Villalba EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Carlos
Villalba
Position
MC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
175 cm / 5'9"
Poids 
71 kg / 157 lb
Autres postes
MDC
Carlos
Villalba
  • Vitesse66
  • Accélération64
  • Vitesse67
  • Tirs61
  • Positionnement66
  • Finition60
  • Puissance de tir64
  • Tirs de loin66
  • Reprises de volée46
  • Pénaltys50
  • Passes61
  • Vista64
  • Centres45
  • Précision CF47
  • Passes courtes70
  • Passes longues66
  • Effet 45
  • Dribbles69
  • Agilité65
  • Équilibre 73
  • Réactivité70
  • Contrôle du ballon68
  • Dribbles70
  • Calme65
  • Défense68
  • Interceptions68
  • Précision tête64
  • Lucidité défensive68
  • Tacles debout69
  • Tacles glissés65
  • Physique74
  • Détente75
  • Endurance76
  • Force77
  • Agressivité65

Le Note globale de Carlos Villalba dans EA SPORTS FC™ 26 est 68

Carlos Villalba est footballeur professionnel originaire de Argentine et joue au poste de (MC ) Milieu central pour l’équipe Sarmiento. La note globale de Carlos Villalba est de 68.
Âge
27
Pays
Argentine
Ligue
LPF
Équipe
Sarmiento

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).