Billy Gilmour EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Billy
Gilmour
Position
MC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
170 cm / 5'7"
Poids 
66 kg / 146 lb
Autres postes
MDC
Billy
Gilmour
  • Vitesse60
  • Accélération69
  • Vitesse52
  • Tirs58
  • Positionnement58
  • Finition53
  • Puissance de tir63
  • Tirs de loin60
  • Reprises de volée58
  • Pénaltys65
  • Passes74
  • Vista75
  • Centres65
  • Précision CF55
  • Passes courtes82
  • Passes longues77
  • Effet 65
  • Dribbles76
  • Agilité75
  • Équilibre 81
  • Réactivité75
  • Contrôle du ballon77
  • Dribbles76
  • Calme77
  • Défense69
  • Interceptions72
  • Précision tête50
  • Lucidité défensive70
  • Tacles debout74
  • Tacles glissés67
  • Physique58
  • Détente56
  • Endurance66
  • Force49
  • Agressivité73

Le Note globale de Billy Gilmour dans EA SPORTS FC™ 26 est 74

Billy Gilmour est footballeur professionnel originaire de Écosse et joue au poste de (MC ) Milieu central pour l’équipe SSC Napoli. La note globale de Billy Gilmour est de 74.
Âge
25
Pays
Écosse
Ligue
Serie A Enilive
Équipe
SSC Napoli

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).