Ayumu Yokoyama EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Ayumu
Yokoyama
Position
MG
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
170 cm / 5'7"
Poids 
64 kg / 141 lb
Autres postes
BU
AG
Ayumu
Yokoyama
  • Vitesse78
  • Accélération81
  • Vitesse76
  • Tirs59
  • Positionnement59
  • Finition60
  • Puissance de tir59
  • Tirs de loin60
  • Reprises de volée58
  • Pénaltys52
  • Passes60
  • Vista62
  • Centres61
  • Précision CF57
  • Passes courtes62
  • Passes longues55
  • Effet 57
  • Dribbles69
  • Agilité79
  • Équilibre 85
  • Réactivité62
  • Contrôle du ballon63
  • Dribbles69
  • Calme66
  • Défense23
  • Interceptions20
  • Précision tête25
  • Lucidité défensive23
  • Tacles debout24
  • Tacles glissés22
  • Physique46
  • Détente45
  • Endurance61
  • Force43
  • Agressivité33

Le Note globale de Ayumu Yokoyama dans EA SPORTS FC™ 26 est 65

Ayumu Yokoyama est footballeur professionnel originaire de Japon et joue au poste de (MG ) Milieu gauche pour l’équipe KRC Genk. La note globale de Ayumu Yokoyama est de 65.
Âge
23
Pays
Japon
Ligue
1A Pro League
Équipe
KRC Genk

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).