Agustín Lastra EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Agustín
Lastra
Position
G
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
194 cm / 6'4"
Poids 
83 kg / 183 lb
Agustín
Lastra
  • Gardien
  • Plongeons70
  • GK Handling64
  • Jeu au pied67
  • Placement G55
  • Réflexes G63
  • Vitesse70
  • Accélération25
  • Vitesse29
  • Tirs64
  • Positionnement7
  • Finition5
  • Puissance de tir50
  • Tirs de loin9
  • Reprises de volée9
  • Pénaltys12
  • Passes67
  • Vista32
  • Centres11
  • Précision CF11
  • Passes courtes23
  • Passes longues18
  • Effet 13
  • Dribbles63
  • Agilité33
  • Équilibre 28
  • Réactivité53
  • Contrôle du ballon21
  • Dribbles15
  • Calme38
  • Défense27
  • Interceptions12
  • Précision tête13
  • Lucidité défensive9
  • Tacles debout12
  • Tacles glissés14
  • Physique55
  • Détente54
  • Endurance23
  • Force63
  • Agressivité28

Le Note globale de Agustín Lastra dans EA SPORTS FC™ 26 est 63

Agustín Lastra est footballeur professionnel originaire de Argentine et joue au poste de (G) Gardien pour l’équipe Ind. Rivadavia. La note globale de Agustín Lastra est de 63.
Âge
25
Pays
Argentine
Ligue
LPF
Équipe
Ind. Rivadavia

Joueurs similaires

Visuel clé de l'édition The World’s Game d'EA SPORTS FC 26, mettant en scène des stars internationales et des maillots d'équipes nationales.

The World’s Game

Vivez The World’s Game comme jamais auparavant dans EA SPORTS FC™ 26. La dernière mise à jour introduit un tout nouveau mode de compétition internationale avec 48 équipes nationales, ainsi que de nouveaux stades authentiques. Relevez les défis Manager Live sur le thème international, et plongez dans Carrière de pro avec de nouvelles ICÔNES et de nouveaux Héros internationaux.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).