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Battlefield 6 - Annonce communautaire – Dernières mises à jour avant la sortie de Résistance californienne

12 novembre 2025

Des soldats livrent une bataille féroce dans une zone de banlieue, avec une grande explosion en arrière-plan. Ils passent en courant devant une voiturette de golf. Le texte au-dessus de l’image est le suivant : Annonce communautaire BF.

Chère communauté Battlefield,

Avec Battlefield 6 et Battlefield REDSEC, nous avons lancé deux expériences majeures. Que ce soit pour les adeptes de la classe Soutien n’ayant de cesse de ravitailler leurs camarades ou les escouades multipliant les assauts dans REDSEC, sans oublier les fans de création repoussant les limites de Portal, l’univers de Battlefield regorge de possibilités.

Pour nos équipes de Battlefield Studios, ce n’est que le début. Nous avons vu, lu et écouté vos commentaires, et nous travaillons dur pour faire évoluer ces expériences de la manière dont vous le souhaitez. Notre concentration, notre dévouement et notre motivation sont au maximum car Battlefield offre toujours le meilleur lorsque nous le concevons ensemble, à l’image de ce que nous avons fait via Battlefield Labs, notre bêta ouverte, le lancement du jeu et la Saison 1.

Un char militaire et des soldats sont en plein combat à proximité d'une piscine, au milieu des explosions et des coups de feu. Le logo dans le coin supérieur gauche affiche : Saison 1 de Battlefield 6.

La mise à jour Résistance californienne débarque le 18 novembre avec Eastwood, la deuxième carte inédite de la Saison 1 mettant l’accent sur la guerre totale, mais également avec des armes inédites, un nouveau véhicule à haut potentiel de chaos créatif et bien plus encore.

Dernières mises à jour en direct

Dans l’annonce communautaire précédente, nous avons expliqué à quel point vos commentaires nous aidaient pour travailler sur les performances, l’équilibrage et les améliorations du gameplay. Faisons le point sur les mises à jour effectuées et sur celles qui le seront prochainement.

  • Le mode Percée facile a été lancé le 1er novembre. Il s’agit d’une expérience Battlefield qui délaisse la compétition pour vous inciter à avancer dans votre progression et à relever différents défis. Avec ses escouades en effectif restreint et l’assistance des soldats contrôlés par l’IA (bots), ce mode vous donne la possibilité d’apprendre, d’expérimenter et de débloquer de nouveaux niveaux d’armement. Nous testons actuellement d’autres cartes pour la rotation tout en veillant à y maintenir un certain équilibre entre le nombre de joueurs et de bots, et nous envisageons également d’intégrer un mode Conquête facile à l’avenir.
  • Les mises à jour des défis et des tâches sont disponibles depuis le 5 novembre et nous constatons déjà des taux de complétion en hausse. Ces changements ont pour objectif de rendre les défis quotidiens et hebdomadaires réalisables en quelques heures de jeu intensif, tout en réservant certaines récompenses cosmétiques comme des récompenses à long terme aux joueurs les plus fidèles. Nous allons continuer à surveiller les données et vos commentaires pour trouver l’équilibre parfait.
  • Les bots ont été réintroduits dans les expériences vérifiées le 6 novembre en réponse à vos commentaires. Les modes Conquête, Percée et Ruée peuvent désormais accueillir jusqu’à 12 bots et les manches commencent dès que 8 joueurs rejoignent l’expérience pour préserver l’équilibre entre les joueurs et les bots. Les bots accordent moins d’EXP, tandis que l’EXP des joueurs reste à 100 %. Tous les défis sont disponibles pour un accomplissement total. Les bots en JcE dans les expériences personnalisées de Portal n’ont pas été affectés par ce changement.
  • Plusieurs problèmes majeurs ont été résolus lors de notre mise à jour portant sur la qualité de vie publiée le 11 novembre. Nous avons rectifié un problème à cause duquel des joueurs pouvaient atteindre des zones censées être inatteignables en touchant un drone de reconnaissance avec la masse, tandis que les missiles guidés par verrouillage répondent désormais correctement à des contre-mesures ennemies telles que des fusées. Nous avons également résolu des problèmes qui provoquaient une dispersion d’arme incorrecte lorsque vous passiez du sprint au tir au viseur, ou lorsque vous modifiiez votre vitesse de déplacement. À présent, la dispersion reflète correctement votre posture et vos déplacements.

En développement actif

À venir avec Résistance californienne (18 novembre)

  • Correction de la dispersion des tirs : Nous avons effectué un léger réglage qui réduit la vitesse à laquelle la dispersion et le recul augmentent en cas de tirs nourris. Les ajustements de la dispersion s’appliquent à toutes les armes, la plupart bénéficiant également d’une retouche au niveau du recul. Grâce à ces modifications, l’utilisation des armes est plus fluide et cohérente, notamment lors des combats à longue distance plébiscités par les joueurs. Nous allons continuer à surveiller et à affiner ces ajustements en fonction des données de gameplay et des commentaires de la communauté.
  • Améliorations de la visibilité et ajustements de l’éclairage : Nous avons apporté de nouvelles améliorations à la vision des soldats, notamment lorsque vous passez de l’intérieur à l’extérieur d’un bâtiment. Ces mises à jour améliorent l’équilibre de l’exposition pour rendre les ennemis plus visibles dans diverses conditions d’éclairage. Nous allons continuer à affiner la visibilité et les effets visuels associés en fonction de vos commentaires.
  • Mises à jour de la clarté des défis : Nous avons affiné la description des défis et leur suivi pour que votre progression soit plus facile à comprendre et à suivre.
  • Fort Lyndon dans Portal : De nouvelles zones de Fort Lyndon seront disponibles dans Portal pour vous permettre de créer des expériences communautaires.
  • Ajustements de l’aide à la visée : Nous avons ajusté l’aide à la visée pour que celle-ci soit plus fluide et plus prévisible, ce qui va contribuer à renforcer votre mémoire musculaire. Les réglages sont désormais les mêmes que pendant la bêta ouverte. Par conséquent, l’aide à la visée et le ralenti de l’aide à la visée pour l’infanterie ont été réinitialisés pour correspondre à ces nouvelles valeurs. Testez la mise à jour avant d’effectuer de nouveaux réglages. Remarque : les paramètres de l’ancrage zoom de l’aide à la visée pour l’infanterie ne sont actifs que dans les expériences Portal et en solo, mais ils demeurent inactifs en multijoueur.

Mise à jour Offensive hivernale (9 décembre)

En plus du nouvel événement à durée limitée et d’une nouvelle arme de corps-à-corps, voici un aperçu de quelques mises à jour en cours pour Offensive hivernale.

  • Équilibrage des véhicules : Nous avons effectué une première passe de réglages pour équilibrer certaines différences majeures entre différents véhicules. La fiabilité des combats de véhicules devrait ainsi être renforcée.
  • Ajustements du mode Percée : En mode Percée, plusieurs cartes ont été mises à jour pour améliorer l’équilibre et le flux. Par exemple, le secteur 1 de Vallée de Mirak propose désormais moins de véhicules disponibles et les zones de capture sont ajustées pour contribuer à une meilleure progression des assaillants.
  • Améliorations du mode Ruée : Nous avons mis à jour les emplacements des relais sur Pont de Manhattan et Pic de la libération pour créer des itinéraires d’attaque plus fluides et proposer des objectifs plus palpitants.

À l’étude

Nous voulions également évoquer quelques sujets que nous étudions activement et les changements que nous testons, même si nous n’avons pas encore de date d’implémentation officielle à vous communiquer.

  • Conception et taille des cartes : Nous avons pris connaissance de vos commentaires à propos de la taille et du rythme des cartes. L’expérience Battlefield est à son paroxysme quand les cartes offrent différentes façons de jouer et que l’action constante ne baisse jamais d’intensité. Parvenir à l’équilibre parfait demeure notre priorité et nous nous engageons à vous proposer différents types de cartes lors des saisons à venir. Alors qu’Eastwood débarque dans la mise à jour Résistance californienne, nous allons continuer à surveiller les cartes et modes existants pour y apporter des ajustements ciblés (à l’image de ce que nous prévoyons pour Offensive hivernale) tout en nous inspirant des créations de la communauté via Portal.
  • Examen des défis : Nous étudions les défis pour améliorer le gameplay de style bac à sable qui caractérise l’expérience Battlefield.
  • Améliorations de l’IU et des menus : Nous procédons à des ajustements que nous déploierons progressivement afin de rendre la navigation plus intuitive, tant au niveau des menus des paramètres que de l’équipement des skins gagnés ou de la découverte des expériences de la communauté.
  • Stats de jeu : Nous étudions un suivi plus large des stats de jeu, qui pourrait notamment concerner les détails par saison et d’autres améliorations.
  • Améliorations de l’aspect social : Nous réfléchissons à des moyens de faciliter les regroupements avec vos contacts et de résoudre des problèmes susceptibles d’entraver l’accès à une session de jeu.
  • Prise en compte des tirs (netcode) : Nous envisageons des améliorations pour l’enregistrement des tirs réussis. Ces travaux sont étroitement liés à une éventuelle mise à jour de la cohérence entre le TTD et le TTK, mais aussi à certains bugs comme le fait de se faire tuer quand on est à couvert.
  • Écosystème de véhicules : Nous revoyons l’expérience des véhicules dans son ensemble pour assurer un combat équilibré dans les modes de guerre totale et sur tous les types de cartes.

REDSEC

  • Performances audio : Nous avons identifié des problèmes de performances et de mémoire qui peuvent parfois provoquer des sons (bruits de pas, véhicules) incohérents sur les cartes de Battle Royale les plus vastes. Ce travail d’optimisation est en cours.
  • Mode Battle Royale solo : Nous analysons actuellement le rythme et la difficulté du mode solo. Le fait de jouer sans escouade peut sembler pénalisant, or nous voulons que l’expérience Battlefield reste gratifiante.
  • Mode Battle Royale facile : Nous voulons développer le potentiel d’un mode Battle Royale plus accessible, capable à la fois de maintenir un haut niveau d’intensité tout en proposant un style de jeu moins axé sur la compétition.
  • Blindage : Nous étudions la disponibilité et le temps d’action actuels des plaques de blindage. Ces paramètres peuvent offrir des choix tactiques significatifs et nous tenons à soigneusement maintenir cet équilibre à travers d’éventuels ajustements.
  • Disponibilité des chars : Nous évaluons de possibles ajustements relatifs à la fréquence et à l’emplacement des chars dans les parties de Battle Royale.

Du côté de la communauté

Nous avons récemment mis en avant l’esprit de connexion dans le Discord Battlefield avec un partage communautaire qui a vu des centaines de joueurs et de joueuses raconter leurs meilleurs souvenirs des jeux précédents de la franchise et expliquer comment ils prolongent leur passion via Battlefield 6.

"Il y a une anecdote sur Battlefield que je n’oublierai jamais. Quand j’étais plus jeune, ma famille a déménagé dans un autre État américain. Mon père a acheté Battlefield 1942 en septembre et m’en a fait la surprise pour me remonter le moral. On a alors joué à Battlefield 1942 sans relâche. On a par la suite joué intensivement à Battlefield Vietnam, puis à Battlefield 2 et à Battlefield 2 : Forces spéciales, et le reste appartient à l’histoire. C’était tellement amusant de lui apprendre à piloter des hélicoptères et des chars dans ce jeu, avec nos potes et notre clan. Repose en paix, papa, et merci pour tous ces souvenirs !"

"Un souvenir simple mais amusant sur mes débuts dans le jeu : j’ai tendu la manette à mon grand-père, qui a malheureusement disparu depuis plus d’une décennie, et je le revois tirer avec le M1 dans Battlefield 1943. Il aimait bien les vibrations de la manette à chaque tir, sans parler du gameplay classique. S’il n’a pas connu la Seconde Guerre mondiale, il a servi dans la Navy pendant la Guerre de Corée, et il m’a confié qu’il avait toujours rêvé de tirer avec cette arme dans la vraie vie. Il est mort environ 4 ou 5 mois plus tard. Je pense souvent à ce moment et à l’importance d’avoir partagé une partie de ma franchise préférée avec la personne que j’aimais le plus au monde."

Les histoires que nous avons reçues, d’amis qui se retrouvent ou de familles qui s’adonnent à des parties intergénérationnelles, nous ont rappelé avec force ce qui rend Battlefield si spécial. Merci de continuer à en faire bien plus qu’un simple jeu vidéo.

À vous qui partagez vos moments de jeu favoris et vos expériences Portal : nous pouvons vous assurer qu’ils font le tour des bureaux et qu’ils égaient nos journées.

  • WIP Grand Bazar par Meldrada dans Portal : https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127
  • Grimpez jusqu’au sommet face à une autre équipe dans le chaos total ! La première équipe à atteindre le sommet l’emporte ! - Chaos Climb
    • Jouez à Chaos Climb dès aujourd’hui en saisissant le code d’expérience de jeu suivant : ZX45F
  • Vivez une expérience de survie parmi des hordes de zombies sur une carte labyrinthique générée aléatoirement - Zombie Maze
    • Jouez à Zombie Maze dès aujourd’hui en saisissant le code d’expérience de jeu suivant : z3t5b

Avançons ensemble

Tout ceci n’est qu’un début, et le meilleur reste à venir. Après la mise à jour Résistance californienne le 18 novembre, Offensive hivernale débarquera le 9 décembre, avant l’arrivée de la Saison 2 début 2026. Merci de continuer à façonner l’avenir de Battlefield avec nous.

Rendez-vous sur le champ de bataille !

//L'équipe Battlefield

Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.