F1® 25: NOTAS DEL PARCHE v1.11
15 de agosto de 2025
En la última actualización del título de F1® 25 se han solucionado varios problemas planteados por la comunidad. Además, las últimas noticias sobre una mejora programada controlada por ordenador (IA).
El parche v1.11 se lanzará el lunes, 18 de agosto, a las 10:00 UTC. Asegúrate de que tu PC o tu consola tenga conexión a Internet para recibir la actualización.

Notas del parche v1.11
Momentos destacados
- Se ha solucionado un problema en Mónaco que impedía aplicar correctamente la regla de dos paradas en boxes.
- Las reglas de límite de pista en Prueba contrarreloj se han ajustado para reducir las infracciones menores sin castigo.
Contenido de la temporada 2
- Evento de escenario: Revisión de la carrera de esprint n.º 2, Miami 2025 (del 20 de agosto al 17 de septiembre)
Puedes encontrar más información sobre qué esperar con este evento de escenario haciendo clic aquí.
Vehículos
- Se ha solucionado un problema por el que las luces de freno y lluvia no eran visibles cuando la función de trazado de caminos estaba activada (solo en PC).
- Los coches de APXGP ahora usan el audio de motor Mercedes correcto en todos los modos de juego.
- Se ha añadido luz indicadora de DRS al volante de los coches de APXGP.
- Se ha solucionado un problema por el que un alerón delantero del Red Bull completamente dañado no aparecía visualmente como tal.
Carrera profesional
- Se ha ajustado el equilibrio de algunas mejoras de sección en el modo Carrera de Mi Equipo.
multijugador
- Se ha solucionado un problema en las salas multijugador por el que, si la persona anfitriona cambiaba la categoría de coche, la pestaña Selección de diseño podía no aparecer para otras personas en la sala.
Periféricos (volantes/mandos)
- Se ha añadido soporte para el volante de carrera y los pedales Turtle Beach VelocityOne™ Race KD3, el volante Turtle Beach VelocityOne™ F-RX Formula y el volante de carrera inalámbrico Turtle Beach Racer.
Sonido
- Se ha solucionado un problema por el que el ingeniero podía decirte el nombre incorrecto de otro piloto que entraba en boxes.
Interfaz
- «Tiempo restante» ahora está debajo de los elementos de la IU «Mejor», «Anterior» y «Delta» durante las sesiones de clasificación. Ahora estos elementos también se pueden mover en el menú de personalización de la interfaz en pantalla.
Otros
- Se han actualizado los compuestos de neumáticos en Montreal, Silverstone y Spa para que coincidan con los de la vida real.
- Se han solucionado varios problemas menores relativos a la colocación y el aspecto de los números y los patrocinadores en el editor de vinilos.
- Se han introducido otras mejoras en la IU.
- Hemos hecho mejoras generales de estabilidad.

Actualización de pilotos controlados por ordenador (IA)
Gracias por los comentarios que seguís compartiendo en relación con la aceleración y la tracción fuera de las curvas de la IA y el rendimiento en pista mojada en el hilo dedicado en EA Forums.
Siempre que el equipo de desarrollo esté satisfecho con el resultado, está previsto que se lance una mejora de la IA destinada a abordar estas características junto con la temporada 3 a mediados de septiembre.
Compartiremos más detalles cuando la actualización esté disponible.
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Asegúrate de prestar atención al hilo de problemas planteados por la comunidad. Esta publicación en EA Forums es el lugar al que acudir para estar al día de algunas de las novedades en las que está trabajando el equipo de desarrollo en relación con los errores y los problemas planteados por la comunidad. Este hilo se actualizará periódicamente entre un parche y otro. Para recibir notificaciones sobre estos cambios, inicia sesión en los EA Forums y toca la campana de la esquina superior derecha de la publicación.
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