Valoraciones de futbolista: Théo Golliard en EA SPORTS FC™ 26

Théo
Golliard
Posición
MCO
Pierna mala
Filigranas
Pierna buena
Derecha
Altura
174 cm / 5'9"
Peso
65 kg / 143 lb
Posiciones alt.
MC
MI
Théo
Golliard
  • Ritmo67
  • Aceleración67
  • Velocidad67
  • Tiros61
  • Posición68
  • Rematador65
  • Potencia de tiro55
  • Tiros lejanos60
  • Voleas57
  • Penaltis59
  • Pases65
  • Visión66
  • Centros55
  • Precisión tirando faltas51
  • Pases cortos74
  • Pases largos68
  • Efecto51
  • Regates65
  • Agilidad49
  • Equilibrio79
  • Reacción64
  • Control del balón67
  • Regates66
  • Compostura61
  • Defensa41
  • Intercep.27
  • Precisión de cabezazos46
  • Capacidad defensiva41
  • Entrada normal44
  • Entrada agresiva50
  • Físico46
  • Salto45
  • Resistencia63
  • Fuerza40
  • Agresividad42

La valoración general de Théo Golliard en EA SPORTS FC™ 26 es 67

Théo Golliard es futbolista profesional de Suiza y juega como Mediocentro ofensivo (MCO) en FC Winterthur. La valoración general de Théo Golliard es 67.
Edad
23
País
Suiza
Liga
Brack Super League
Equipo
FC Winterthur

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y equipaciones de selecciones nacionales.

The World's Game

Vive The World's Game como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un nuevo modo de torneo internacional con 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a desafíos de Mánager en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ICONOS y Héroes internacionales.

La tabla de valoraciones de futbolista refleja los artículos de jugador Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 en el lanzamiento. No muestra artículos de otros tipos de jugador (por ejemplo, héroes, iconos o artículos de jugador de la campaña), incluidos los que se añadan después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en directo disponibles en otros modos. La clasificación por rango ordena los artículos en primer lugar por su valoración global y, a continuación, por factores subjetivos basados en el rendimiento de cada deportista en la vida real (no en los atributos de los artículos).