Calificaciones de futbolista de Ryan De Havilland en EA SPORTS FC™ 26

Ryan
De Havilland
Posición
MCD
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
177 cm/5'10"
Peso
72 kg/159 lb
Posiciones alt.
MC
Ryan
De Havilland
  • Ritmo56
  • Aceleración61
  • Velocidad52
  • Tiros45
  • Posición42
  • Definición44
  • Fuerza tiro50
  • Tiros largos46
  • Voleas37
  • Penales39
  • Pases56
  • Visión55
  • Centros49
  • Precisión Tiro Libre38
  • Pases cortos64
  • Pases largos58
  • Efecto43
  • Regate59
  • Agilidad59
  • Equilibrio71
  • Reacciones58
  • Control del balón60
  • Regate58
  • Compostura60
  • Defensa59
  • Intercepciones57
  • Precisión con la cabeza54
  • Percepción defensiva58
  • Entrada de frente62
  • Barrida58
  • Físico68
  • Salto66
  • Energía67
  • Fuerza73
  • Agresión59

La calificación general de Ryan De Havilland en EA SPORTS FC™ 26 es 61

Ryan De Havilland es futbolista profesional de Inglaterra que juega como Mediocentro defensivo (MCD) para Peterborough. La calificación global de Ryan De Havilland es 61.
Edad
25
País
Inglaterra
Liga
EFL League One
Equipo
Peterborough

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y equipaciones de selecciones nacionales.

The World's Game

Vive The World's Game como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un nuevo modo de torneo internacional con 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a desafíos de Mánager en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ICONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).