Calificaciones de futbolista de Gavin Beavers en EA SPORTS FC™ 26

Gavin
Beavers
Posición
POR
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
196 cm/6'5"
Peso
83 kg/183 lb
Gavin
Beavers
  • Portería
  • Estirada (PO)63
  • Retención (PO)60
  • Despeje (PO)60
  • Colocación (PO)59
  • Reflejos (PO)63
  • Ritmo63
  • Aceleración24
  • Velocidad35
  • Tiros60
  • Posición7
  • Definición5
  • Fuerza tiro45
  • Tiros largos5
  • Voleas8
  • Penales17
  • Pases60
  • Visión25
  • Centros10
  • Precisión Tiro Libre10
  • Pases cortos26
  • Pases largos18
  • Efecto10
  • Regate63
  • Agilidad33
  • Equilibrio23
  • Reacciones38
  • Control del balón14
  • Regate12
  • Compostura37
  • Defensa28
  • Intercepciones12
  • Precisión con la cabeza12
  • Percepción defensiva6
  • Entrada de frente10
  • Barrida13
  • Físico59
  • Salto53
  • Energía26
  • Fuerza62
  • Agresión20

La calificación general de Gavin Beavers en EA SPORTS FC™ 26 es 60

Gavin Beavers es futbolista profesional de Estados Unidos que juega como Portero (POR) para Brøndby IF. La calificación global de Gavin Beavers es 60.
Edad
21
País
Estados Unidos
Liga
3F Superliga
Equipo
Brøndby IF

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y equipaciones de selecciones nacionales.

The World's Game

Vive The World's Game como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un nuevo modo de torneo internacional con 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a desafíos de Mánager en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ICONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).