Guía del combate naval - Cómo usar vehículos navales
17 de julio de 2026
CONTENIDO

COMBATE NAVAL REDEFINIDO EN BATTLEFIELD 6
¿Preparado para cambiar las tornas de la guerra?
El combate naval ha sido un componente clave de la franquicia Battlefield. Más allá de capturar la escala masiva de la guerra, es también uno de los elementos de la dinámica de piedra, papel o tijera que contribuyen a los momentos más increíbles de la serie.
En la temporada 4 de Battlefield 6, los vehículos navales volverán al multijugador en dos nuevos mapas: Arrecifes de Tsuru, un mapa totalmente nuevo disponible en el lanzamiento, e Isla Wake, un icono de la franquicia que regresará más adelante en la temporada. De cara al gran regreso del combate naval, así es como puedes superar a la competencia, empezando con un resumen de estas nuevas características:

CÓMO USAR VEHÍCULOS NAVALES EN BATTLEFIELD 6

Pilotar una nave implica usar los mismos controles que un vehículo terrestre, como un tanque. Por ejemplo, el stick/joystick izquierdo de un mando (o las teclas WASD de un teclado y ratón) controla la aceleración, la marcha atrás y los giros de la embarcación.
Los marineros experimentados saben que es más fácil mantener un vehículo naval en movimiento que estar calándolo y deteniéndolo constantemente en el agua. Si bien la nueva tecnología de olas puede crear algo de cobertura natural junto a las masas de tierra, una embarcación inactiva en la orilla puede ser un blanco fácil para embarcaciones rivales, vehículos aéreos y para la clase Ingeniería.
Ese nuevo sistema dinámico de olas también crea dos experiencias de navegación distintas: aguas abiertas y vías fluviales interiores. En alta mar, alrededor de Isla Wake y Arrecifes de Tsuru, las olas embravecidas harán que la navegación sea mucho más difícil. Espera que las aguas agitadas empujen tu embarcación, lo que puede dificultar el apuntado de las armas a bordo o incluso generar tiempo en el aire, además de crear cobertura temporal para posibles emboscadas y, ocasionalmente, bloquear el fuego enemigo.
Las vías fluviales interiores, por otro lado, son más tranquilas y predecibles. Aunque es más fácil pilotar una embarcación por ríos y lagos, estas masas de agua también sitúan a tu patrulla en territorio peligroso cerca de tierra. Esto se debe especialmente a que varar un vehículo (o llevarlo a tierra) lo deja inservible. A menos que prefieras convertir tu embarcación en una torreta, es aconsejable mantenerla hacia el centro de las vías fluviales estrechas y lejos de la orilla.
Más allá de estos conceptos básicos de navegación, debes saber que ambos vehículos navales (la lancha patrulla RCB-90 y la NSW RHIB de 7,7 m) tienen sus propias fortalezas y debilidades.
LANCHA PATRULLA RCB-90

A nuestros veteranos de Battlefield 4, bienvenidos de nuevo a bordo de la RCB-90.
Esta lancha patrulla de dos plazas es una embarcación más voluminosa y totalmente equipada, diseñada para tomar el control del campo de batalla por mar. A cambio de tener una movilidad reducida, especialmente al girar, la RCB-90 cuenta con una mayor cantidad de vida en comparación con la NSW RHIB de 7,7 m e incluye múltiples sistemas de armas a bordo.
También sirve como punto de despliegue: cuando está cerca de la orilla o un muelle, la embarcación abrirá la rampa delantera automáticamente. Esto permite que cualquier miembro del equipo reaparezca en la rampa como infantería, ideal para desembarcos en cabezas de playa o para tomar tierra en objetivos cercanos a puertos.
Los capitanes de esta nave tienen acceso a un cañón automático (o a una ametralladora pesada rotatoria, AMP) y misiles. La elección del cañón balístico como arma principal es más adecuada para batallas navales a corta distancia o para acribillar objetivos en la orilla, mientras que la AMP es más efectiva contra infantería y aeronaves. Los misiles secundarios son clave para iniciar combates y son especialmente efectivos contra otras embarcaciones navales. Acostúmbrate a disparar los misiles primero y luego seguir con el cañón automático o la ametralladora ligera cuando estés a una distancia cercana ideal, para que la lancha patrulla ahorre munición y permanezca fuera del radar hasta que esté tácticamente posicionada para el éxito.
En cuanto a la artillería, el objetivo principal es lanzar los proyectiles de mortero de 120 mm de la lancha patrulla, ajustando la puntería con frecuencia en función de la navegación del conductor, o en su contra. Existen dos modos diferentes para disparar morteros: el apuntado manual, similar a una torreta de tanque, es ideal para amenazas a corta distancia, mientras que el fuego indirecto estabilizado permite apuntar a puntos del mapa incluso sin línea de visión directa. Quienes tengan mucha experiencia también pueden cambiar la velocidad inicial del mortero para ajustar el alcance y el tiempo de vuelo hasta el objetivo.
Los proyectiles de mortero vienen en una variedad de tipos; para un desglose rápido, aquí tienes una lista rápida de qué morteros se pueden equipar y cómo usarlos mejor:
- ALTALMENTE EXPLOSIVO: Explosivo de gran daño que explota al impactar, similar al proyectil del dispositivo de Apoyo mortero portátil. Diseñado para fuego directo y preciso.
- DETONACIÓN AÉREA: Explota cerca de vehículos enemigos o al impactar en superficies. Causa menos daño en un radio más amplio en comparación con el altamente explosivo.
- GUIADO: Morteros con fijación de objetivo contra vehículos terrestres y marítimos. Perfecto para asegurar ataques dirigidos, aunque con la posibilidad de fallar si se despliegan medidas defensivas (como humo de infrarrojos).
- HUMO: Crea una gran nube de humo al impactar. Excelente herramienta estratégica para ocultar movimientos, incluso para aliados que avanzan por las costas.
- ILUMINACIÓN: Desciende en paracaídas en su punto más alto y marca a los enemigos (tanto infantería como vehículos) en el minimapa durante su descenso. Apunta alto y cerca de las áreas donde los enemigos puedan estar escondidos o hacia donde se dirijan.
Las opciones de personalización de la lancha patrulla también se extienden a las armas del conductor, que incluyen el cambio de misiles fijados por misiles de fuego libre y cambios de calibre del cañón automático, así como en el equipamiento de la embarcación. Por defecto, la lancha patrulla incluye humo de infrarrojos para evadir los fijados entrantes, así como una ranura de equipamiento adicional para torpedos o minas, que se disparan desde la popa (o la parte trasera del barco, para quienes no conocen la terminología marina).
Los torpedos causan un devastador impacto guiado por cable en las embarcaciones enemigas, mientras que las minas sirven para arruinar las expediciones de navegación de capitanes desprevenidos. La elección es tuya para este explosivo alternativo; ¿optas por una amenaza activa adicional? ¿O adoptas un enfoque paciente y atrapas estratégicamente a los enemigos en posiciones desventajosas?
NSW RHIB DE 7,7 M

La NSW RHIB de 7,7 m, introducida por primera vez en REDSEC, puede que no tenga tanta personalización, pero su diseño es perfecto para navegar rápidamente por el agua con la patrulla al completo. Al ser una embarcación más pequeña, puede ocultarse mejor entre las olas y surcar pequeños cuerpos de agua con mayor facilidad.
Sin embargo, ten en cuenta su poca resistencia y su falta de cobertura para los que van a bordo. Para esta embarcación, la velocidad mata: ve demasiado lento y los enemigos seguro que te eliminan, mientras que hacer movimientos rápidos podría llevar a jugadas agresivas y ágiles.
Su única arma a bordo es una ametralladora capaz de abrir agujeros en vehículos ligeros o grupos enemigos. Lo más probable es que los pasajeros de una RHIB proporcionen la potencia de fuego con sus propias armas, pero quien pueda operar esta ametralladora puede proporcionar fuego de contención intenso en un apuro.
LOS CINCO MEJORES CONSEJOS Y TRUCOS PARA EL COMBATE NAVAL

- SURCA LAS OLAS. Espera que las aguas abiertas zarandeen las embarcaciones gracias a las olas dinámicas; úsalas como cobertura para ocultar movimientos o bloquear el fuego enemigo.
- TEN EN CUENTA EL MOVIMIENTO DEL OCÉANO. Ajusta tu puntería según cómo se mueva el agua debajo de tu embarcación. Puede que requiera práctica, ¡pero predecir las mareas es clave para un fuego preciso!
- QUEDARSE QUIETO ES RENDIRSE. Las embarcaciones tardan en volver a moverse después de detenerse. Mantén tu embarcación naval en movimiento; incluso moverte en círculos pequeños te ayudan a evitar un reinicio lento y los ataques enemigos.
- PERSONALIZA Y PULVERIZA. Con múltiples opciones de mortero y torpedos disponibles, subir de nivel la lancha de patrulla RCB-90 te permite convertirte en una amenaza versátil, tanto directamente contra infantería, vehículos terrestres, marítimos y aéreos, como indirectamente a través de humo y herramientas de recopilación de información.
- RHIB PARA MOVIMIENTOS RÁPIDOS. La NSW RHIB de 7,7 m, más pequeña, está diseñada para maniobrar rápidamente por las vías fluviales: úsala para trazar un rumbo para un flanqueo letal alrededor de enemigos terrestres.
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