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Actualizaciones de juego

ACTUALIZACIÓN 1.1.1.5 DE BATTLEFIELD 6

7 de noviembre de 2025

Vamos a lanzar una actualización de calidad de vida el 11 de noviembre a las 09:00 UTC para incorporar mejoras en la fiabilidad de las contramedidas de los vehículos, la precisión de las armas, la fluidez de las partidas de Battle Royale y la estabilidad general de la jugabilidad.

Mejoras principales de la actualización 1.1.1.5:

  • Se ha corregido una vulnerabilidad que permitía ascender y acceder a zonas no intencionadas al colocarse sobre un dron de reconocimiento XFGM-6D y golpearlo con la maza.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las contramedidas de los misiles guiados por fijación, como las bengalas, no funcionaran como deberían.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos no aparecieran correctamente en Avance y en Conquista.
  • Se han corregido varios errores de Battle Royale que afectaban a la fluidez de las partidas, las reanimaciones de la patrulla y las transiciones al final de ronda.
  • Se han corregido errores de progreso, sonido e IU para mejorar la claridad general, la fiabilidad y la inmersión.

REGISTRO DE CAMBIOS

JUGABILIDAD:

  • Se ha corregido un error que provocaba que la dispersión fuera más alta de lo previsto al disparar apuntando con la mira después de esprintar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la dispersión escalara erróneamente con la velocidad de movimiento y siempre interpretara que la persona se movía a la velocidad de movimiento máxima de la postura.
  • Se ha ajustado la animación de aterrizaje para reducir el movimiento excesivo de la cámara y del arma al apuntar con la mira, lo que mejora la estabilidad visual durante y tras el aterrizaje. Esta actualización también resuelve situaciones en las que el apuntado con la mira se desplazaba al deslizarse.

VEHÍCULOS:

  • Se ha corregido un error que provocaba que las contramedidas de los misiles guiados por fijación, como las bengalas, no funcionaran como deberían.

DISPOSITIVOS:

  • Se ha corregido una vulnerabilidad que permitía ascender y acceder a zonas no intencionadas al colocarse sobre un dron de reconocimiento XFGM-6D y golpearlo con la maza.

MAPAS Y MODOS:

  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos no aparecieran correctamente en Avance y en Conquista.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces las partidas empezaran con todos los sectores y objetivos activos al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error en Punto de ataque en Asedio de El Cairo que impedía que la destrucción se reiniciara en el descanso.

INTERFAZ y HUD:

  • Se ha corregido un error en la personalización de vehículos que provocaba que los valores predeterminados bloqueados de los vehículos antiaéreos no mostraran sus criterios de desbloqueo según lo previsto.

PROGRESO:

  • Se ha corregido un error que impedía que el desafío de arma de escopeta «Elimina a 5 enemigos con una escopeta sin recargar» se completara correctamente.
  • Se ha corregido error que provocaba que el progreso de la tarea «Especialista en ingeniería 3» no se guardara correctamente.

PORTAL:

  • Se ha corregido un error que provocaba que el «botín de reaparición» no incluyera munición o blindaje.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las personas con los privilegios de creaciones de la comunidad configurados en Bloquear pudieran seguir accediendo a las experiencias de la comunidad generadas por otras personas cuando el líder del grupo alojaba una partida.

SONIDO:

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujera ningún sonido al activar el canal de radio de BF PRO en el CommoRose.

REDSEC

JUGABILIDAD:

  • Se ha corregido un error que impedía que las partidas de Battle Royale (cuartetos) acabaran después de que el último equipo quedara eliminado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al morir después de completar una reaparición móvil, la patrulla pudiera quedar eliminada en lugar de revivir a los compañeros restantes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las personas pudieran quedarse atrapadas en una vista superior del mapa después de volver a desplegarse.
  • Se ha corregido un error que impedía que las personas conservaran su segunda oportunidad tras volver a desplegarse y no pasaran a la pantalla de fin de ronda después de su siguiente eliminación.

INTERFAZ y HUD:

  • Se ha corregido un error que mostraba a todos los miembros de la patrulla la misma estadística destacada en la pantalla Posición de patrulla.

PROGRESO:

  • Se ha corregido un error que impedía que el «Reto de maestro de Battle Royale 4» registrara el progreso correctamente.