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Actualizaciones del juego

ACTUALIZACIÓN DE JUEGO 1.4.1.5 DE BATTLEFIELD 6

3 de agosto de 2026

La actualización de juego 1.4.1.5 de Battlefield 6 ** es una actualización menor de calidad de vida centrada en mejorar la fiabilidad, la presentación y la jugabilidad momento a momento en Battlefield 6 y REDSEC.

Esta actualización soluciona una serie de problemas que afectan al despliegue, la puntería, los retos, los vehículos, los mapas, Portal, la interfaz de usuario, el audio y la presentación visual. También incluye correcciones específicas para mejorar la coherencia en las experiencias de multijugador y Battle Royale.

La actualización 1.4.1.5 se lanzará el martes, 4 de agosto, a las 8:00 UTC.

Mejoras principales de la actualización 1.4.1.5

  • Fiabilidad de la jugabilidad: Se han mejorado el despliegue, la puntería, las transiciones en el agua y el comportamiento de los vehículos en Battlefield 6 y REDSEC.
  • Mejoras en los retos y los menús: Se ha actualizado el seguimiento de los retos y se han corregido varios problemas de interfaz de usuario, equipamiento y personalización.
  • Pulido de mapas y Portal: Se han solucionado problemas visuales, de colisión, interacción y audio en varios mapas y experiencias de Portal.

REGISTRO DE CAMBIOS

EN REDSEC:

  • La transición al apuntar con la mira con un fusil de francotirador con silenciador es ahora más fluida cuando juegas con una clase que no sea la de Reconocimiento.
  • Los modelos de soldado, el HUD y los elementos de la interfaz de usuario aparecen ahora más rápidamente tras desplegarse en una partida.
  • Los soldados ya no reproducen la animación de “hombre cayendo” tras caer brevemente al agua.
  • Una mira duplicada ya no aparece brevemente al entrar o salir del modo de apuntar con la mira.
  • Ya no es posible quedarse atascado o atravesar un muro de cimientos de piedra en Ofensiva ibérica.

VEHÍCULOS:

  • El lanzagranadas de humo térmico daña ahora correctamente a los enemigos cercanos cuando el vehículo está posicionado en una pendiente.
  • Los proyectiles de metralla de tanque principal de batalla ya no cambian incorrectamente a proyectiles guiado por mira al cambiar entre armas principales y secundarias durante una recarga.

ARMAS:

  • La mira variable 1P86 ya no se puede usar mientras se maneja un lanzagranadas de accesorio inferior.
  • Los modelos de accesorio inferior del M123K se actualizan ahora correctamente al cambiar el accesorio inferior equipado.

PROGRESO:

  • El reto de armamento de la temporada 3 bis para la PP-19 rastrea ahora correctamente las Ayudas a la contención obtenidas con subfusiles.

MAPAS Y MODOS:

  • Se han corregido las reaparecciones durante la secuencia de inserción de PAX en Avance en Arrecifes de Tsuru.
  • Destruir el edificio junto al palacio en Bazar de El Cairo ya no expone geometría de nivel no deseada en el primer piso.
  • Las torres de alta tensión en Tren de Golmud permanecen ahora visibles a distancias medias, mejorando la visibilidad para los pilotos.
  • Se ha corregido la corrupción visual cerca del objetivo C en Arrecifes de Tsuru que podía causar intensos efectos de parpadeo.

INTERFAZ y HUD:

  • Las opciones de Campaña se pueden abrir ahora desde la pantalla de Selección de dificultad.
  • Los jugadores de consola ahora pueden dar "Me gusta" a las experiencias de Portal.
  • El aspecto de personaje “Manitas del frente” se muestra ahora con la calidad de textura prevista.
  • Un placeholder no deseado de pegatina ya no aparece en el menú de pegatinas de arma.
  • La pantalla de Equipamientos ya no aparece en blanco tras volver al menú de paquete de arma mediante un enlace profundo del reto Battlefield Pro.

PORTAL:

  • Las cajas de suministros en las experiencias Battle Royale en Portal permanecen ahora sincronizadas después de que un jugador se bloquee y se reincorpore a la partida.

ESTABILIDAD:

  • Se ha corregido un problema en PC en el que ciertas GPU de NVIDIA podían experimentar un bloqueo del controlador al cambiar accesorios en el SOR-300SC, al usar la Búsqueda personalizada o al jugar en mapas con grandes masas de agua.

REDSEC

VEHÍCULOS:

  • Los tanques en Battle Royale ya no permanecen aturdidos al entrar inmediatamente después de que termine el sabotaje.

SONIDO:

  • El efecto de sonido de unirse al lobby ya no se repite en bucle al iniciar una partida de Battle Royale.

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