Battlefield™ 6

Escribe tu fecha de nacimiento

en tu Cuenta EA y recordaremos tu edad la próxima vez.

Battlefield™ 6

Lo sentimos, pero no cumples los requisitos para ver este contenido.

Visita EA.com
Battlefield™ 6
Actualizaciones del juego

ACTUALIZACIÓN DE JUEGO 1.2.3.5 DE BATTLEFIELD 6

4 de mayo de 2026

La actualización de juego 1.2.3.5 introduce un conjunto de mejoras de calidad de vida específicas en Battlefield 6 y REDSEC cuando se lance mañana, 5 de mayo. Esta actualización incluye correcciones de estabilidad, mejoras de progreso y ajustes de IU en Operación Augur, Desafío y Battle Royale para ofrecer una experiencia general más fluida.

Mejoras principales de la actualización 1.2.3.5

  • Estabilidad de juego y presentación de la cámara mejoradas, incluyendo una mejor sincronización del netcode entre las transiciones de postura en primera y tercera persona.
  • Progreso y presentación de front-end actualizados en Operación Augur, con mejoras en la denominación de patrullas, la denominación de vehículos y la lógica de redespliegue de bots.
  • Flujo y legibilidad de REDSEC refinados con actualizaciones en la información del vestíbulo de Battle Royale, los controles de espectador, la presentación de Desafío y los elementos visuales de las armas tras la reanimación.

REGISTRO DE CAMBIOS

JUGABILIDAD:

  • Se ha corregido un problema por el que las transiciones de postura desincronizadas entre las cámaras en primera y tercera persona podían contribuir a que las personas jugadoras parecieran morir a cubierto en algunos casos.
  • Se ha corregido un problema por el que el juego podía dejar de responder al reanudar desde un estado suspendido durante el juego activo.
  • Varias correcciones de fallos y estabilidad.

PROGRESO:

  • Se ha corregido un problema por el que usar la tercera ranura de arma como Asalto podía otorgar XP para tu arma principal en lugar de para el arma en uso.

INTERFAZ y HUD:

  • Se ha corregido un problema por el que la IU de «Partida iniciada» podía faltar al unirse a Operación Augur después de que la partida ya hubiera comenzado.
  • Se ha actualizado la pantalla de fin de ronda en Operación para incluir correctamente la pestaña del pase de batalla.
  • Se han actualizado los nombres en el juego para las motos de cross de OTAN y PAX.
  • Se ha actualizado el nombre que se muestra para el icono de la patrulla Strix Raiders.
  • Se ha actualizado el nombre corto que se muestra para el OTAN Traverser Mark 2 en la pantalla de personalización de vehículos.

IA:

  • Lógica de bots mejorada para reducir los redespliegues innecesarios.

REDSEC

JUGABILIDAD:

  • Se ha corregido un problema por el que al pulsar «A» y «D» como espectador se alternaba entre los enemigos en lugar de con «Q» y «E».

INTERFAZ y HUD:

  • Se ha corregido un problema por el que la cámara podía atravesar el vehículo al cambiar al asiento central del transporte blindado en Desafío.
  • Se ha corregido un problema por el que la malla del fusil TD podía desaparecer después de que una persona jugadora fuera reanimada de un estado de abatimiento.
  • Se ha corregido un problema por el que los modelos de arma podían volverse invisibles al personalizar durante el informe previo de Desafío.

Este anuncio puede experimentar cambios basados en las opiniones de la comunidad y en el constante desarrollo de nuestro contenido y servicio en vivo. Intentaremos mantener siempre a nuestra comunidad lo más informada posible.