Battlefield 6 - Métricas antitrampas - Mayo
2 de julio de 2026
Hola, soldado.
Mayo marcó el final de la temporada 2 y el inicio de la temporada 3, y la llegada del juego clasificado a Battlefield 6.
En nuestra anterior actualización de abril, mayo empezó en 4,68 % pero ahora se ha estabilizado en 4,81 %. Consulta nuestra actualización de enero, donde hablamos de cómo las actualizaciones de la TIP nos ayudan a entender mejor estos cambios.
Ya hemos comentado anteriormente que, antes del lanzamiento de la temporada 3, estábamos trabajando en nuevas detecciones y características y las estábamos guardando para activarlas con su lanzamiento y maximizar su impacto. Y eso se puede ver reflejado a continuación en la TIP a lo largo del mes de mayo. También se puede observar cuándo los equipos desarrolladores de trampas empezaron a adoptar nuevas técnicas y a crear nuevas formas de eludir que estamos combatiendo actualmente, específicamente en torno a la suplantación o emulación del cumplimiento del requisito TPM 2.0.
No se trataba de técnicas nuevas, y aunque éramos conscientes de ellas y monitorizábamos su uso, las habíamos permitido inicialmente debido a algunas dificultades reportadas por personas jugadoras legítimas. Originalmente, esto no era culpa suya, sino de la implementación de las características en placas base específicas por parte de sus fabricantes. Ya estábamos colaborando con los fabricantes de placas base que no habían implementado la característica por completo desde el lanzamiento para solucionar esos problemas, y todos los problemas conocidos actualmente ya están resueltos.
Así que, ante este reciente giro, estamos eliminando esas concesiones e impondremos el cumplimiento estricto de TPM 2.0 y queremos ser transparentes con esta decisión. Este cambio afectará aproximadamente al 1,24 % de las cuentas activas actualmente, y hemos confirmado que la mayoría está utilizando estas técnicas de forma maliciosa para eludir las comprobaciones y requisitos del sistema antitrampas. Pero sabemos que todavía hay algunas personas jugadoras legítimas entre ellas que aún necesitan actualizar su BIOS para obtener las correcciones realizadas por los fabricantes de sus placas base. Así que publicaremos artículos además de habilitar advertencias emergentes del sistema antitrampas para orientar a esas personas antes de que activemos el cambio, y aunque aún no hemos dado una fecha específica, será pronto.
Mayo: resultados e impacto

Tasa de Ifección de Partidas: el porcentaje de partidas en el título que se vieron afectadas negativamente por al menos una persona que hizo trampas. Esto incluye a todas las presuntas personas tramposas, incluso aquellas contra las que no tenemos suficientes pruebas.
En mayo, la TIP empezó en un 4,81 %. Esta siguió aumentando lentamente hasta que alcanzó un pico del 5,61 % el día 11. Habíamos estado reteniendo varias características nuevas de las que hablamos en nuestra actualización de la temporada 3, y activamos todo justo cuando el juego clasificado llegó el día 12. Funcionaron muy bien, y se puede observar que hicieron que la TIP bajara hasta un mínimo del 3,14 % el día 19. Fue entonces cuando observamos que la mayoría de los equipos desarrolladores de trampas pasaron a suplantar o emular el cumplimiento de TPM, como se ha comentado anteriormente. Actualmente, esto les ha permitido eludir algunas de estas nuevas características. Desde entonces, la TIP ha subido lentamente a lo largo de finales de mayo, cuando se encontraba en un 5,09 % en el momento de escribir esta actualización.
A lo largo de mayo, EA Javelin Anti-Cheat evitó 218 695 intentos de trampas o alteraciones en el juego antes de que pudieran afectar a las partidas. Este aumento se debió muy probablemente a la mayor actividad de equipos desarrolladores de trampas y personas tramposas que intentaban comprometer las partidas clasificadas. Actualmente seguimos rastreando un total de 110 (+11) programas de trampas activos, soluciones de hardware, proveedores, revendedores y sus comunidades asociadas, y de estos, 101 (+10) están reportando fallos de funciones relacionadas, avisos de detección, inactividad o la retirada total de sus trampas (91.81%).
Juega siempre limpio, nos vemos en Battlefield.