Presentación del kit: Leia (entrenamiento Jedi)
30 de junio de 2026

NOMBRE DE UNIDAD: Leia (entrenamiento Jedi)
ALINEACIÓN: Luz
CATEGORÍAS: atacante, Jedi
HABILIDADES:
BÁSICA: Ataque táctico

Texto final: Causa daño físico al enemigo objetivo dos veces.
Si el Maestro Jedi Luke Skywalker es el aliado en la ranura de líder: si el enemigo objetivo tiene una velocidad igual o superior a la de Leia (entrenamiento Jedi), obtiene Lecciones de Jedi durante 3 turnos (máximo 3 acumulaciones). Si el enemigo objetivo tiene una velocidad menor que la de Leia, ella causa otro tipo de daño cada vez que se usa esta habilidad en esta batalla (máximo 3 instancias).
Si no es su tuno, obtiene un 15 % de penetración defensiva (acumulable) durante 1 turno. Este ataque no se puede contraatacar
Sinergias: Como parte de su habilidad única, Leia tiene algunos valores negativos de velocidad en su kit, y Ataque táctico convierte esa desventaja en una ventaja al ofrecer diferentes interacciones con base en la velocidad del enemigo en comparación con la de ella.
Inspiración: Esta versión de Leia está en el punto álgido de su entrenamiento Jedi junto a Luke Skywalker. Nos gustó este guiño a nuestra versión de Luke, quien cuenta con mecánicas basadas en las diferencias de velocidad, al tiempo que nos permite explorar un lado diferente de este espacio de diseño.
Preguntas frecuentes/aclaración: Al comienzo del turno de Leia, los enemigos mostrarán un ícono que indica si su velocidad es mayor o menor que la de ella, por lo que es fácil identificar qué efecto activará Ataque táctico.
ESPECIAL 1: Instinto de la Fuerza (tiempo de recarga: 3)(Zeta)

Texto final: Causa daño físico al enemigo objetivo dos veces y causa un 25 % de daño adicional (máximo 200 %) por cada acumulación de Lecciones de Jedi que hayan obtenido los aliados Jedi en esta batalla, que no se puede evadir. Inflige Desbalance al enemigo objetivo durante 2 turnos, que no se puede resistir. El tiempo de recarga de La lección final se reduce en 1 por cada golpe crítico asestado.
Si el Maestro Jedi Luke Skywalker es el aliado en la ranura de líder: si el enemigo objetivo sufre bloqueo de habilidad, la inmunidad a los potenciadores o confusión, que se pueden disipar, los disipa y le inflige bloqueo de habilidad, inmunidad a los potenciadores y confusión durante 1 turno, que no se pueden disipar o resistir. Si no se le han infligido esos atenuadores, aumenta los tiempos de recarga del enemigo objetivo en 2 y los aliados Jedi obtienen previsión durante 2 turnos.
Sinergias: Esta habilidad puede infligir una gran cantidad de daño dependiendo de cuántas acumulaciones de Lecciones de Jedi hayan obtenido los aliados Jedi. Como los aliados dejan de obtener Lecciones de Jedi tras recibir Legado de Jedi, deberás considerar cuidadosamente el momento de usar la habilidad definitiva del Maestro Jedi Luke Skywalker para maximizar el valor de este ataque.
Inspiración: Lecciones de Jedi no se utiliza mucho en nuestros kits existentes, por lo que esta fue una oportunidad para explorar otro espacio de diseño temático al que no solemos acceder, al tiempo que satisfacemos algunas necesidades mecánicas que teníamos para el equipo.
Preguntas frecuentes/aclaración: Si a los enemigos se les aplica un bloqueo de habilidad, inmunidad a los potenciadores o confusión que no se pueden disipar, no volverán a sufrir esos atenuadores, ya que no se pueden disipar. De hecho, obtendrán los otros beneficios, que consisten en aumentar los tiempos de recarga de los enemigos y obtener previsión.
ESPECIAL 2: La lección final (tiempo de recarga: 4) (Ómicron)

Texto final: Causa daño físico al enemigo seleccionado. Los aliados Jedi obtienen un 50 % de ataque durante 1 turno.
La recuperación de protección de los aliados Jedi aumenta un 10 % y la recuperación de protección de todos los enemigos se reduce un 10 % cada vez que se usa esta habilidad, hasta el final de la batalla.
Si el Maestro Jedi Luke Skywalker es el aliado en la ranura de líder, obtiene un 10 % de Carga definitiva y un 10 % adicional de Carga definitiva por cada acumulación de Lecciones de Jedi que tiene Leia (entrenamiento Jedi). Elimina el 100 % del medidor de turno del enemigo objetivo, que no se puede resistir.
Inflige efectos adicionales con base en el rol del enemigo objetivo:
- Atacantes: Disipa todos los potenciadores del enemigo objetivo e inflige reducción de ataque durante 2 turnos, que no se puede disipar o resistir
- Sanadores y apoyos: Disipa todos los atenuadores de Leia Jedi e inflige inmunidad a la curación durante 2 turnos, que no se puede disipar o resistir
- Tanques: Solicita la asistencia de todos los demás aliados Jedi e inflige una reducción de defensa durante 2 turnos, que no se puede disipar o resistir
- En Gran Arena: Si el Maestro Jedi Luke Skywalker es el aliado en la ranura de líder: causa una instancia adicional de daño a todos los enemigos con base en la protección máxima del Maestro Jedi Luke Skywalker y disipa todos los atenuadores de los aliados Jedi.
Sinergias: La lección final es una de las principales formas en que Leia apoya la habilidad definitiva del Maestro Jedi Luke Skywalker. A medida que Leia acumula Lecciones de Jedi, ayuda a Luke a obtener Carga definitiva adicional, lo que le permite obtener su habilidad única antes y, al mismo tiempo, les otorga recompensas a las personas que han invertido en aumentar esas acumulaciones. Los efectos específicos de su rol también le permiten a Leia adaptar su respuesta con base en el enemigo al que se enfrenta.
Inspiración: Las mecánicas basadas en el rol son una parte clave del kit de la Leyenda galáctica Leia Organa, y disfrutamos de volver a explorar ese espacio de diseño desde una perspectiva diferente. Nos brindó un excelente punto de partida temático dentro del contexto de nuestro juego, al tiempo que nos proporcionó una vía para un poder controlado.
Preguntas frecuentes/aclaración: La recuperación de protección se reduce de manera incremental. Por ejemplo, la primera vez que se usa, se reducirá un 10 %; la siguiente, un 21 %; después de eso, un 33 %, y así sucesivamente. Así que, en teoría, si se usa suficientes veces, se reducirá la recuperación de los enemigos a 0, es decir, ¡no podrán recuperar protección en absoluto!
ÚNICA 1: El camino no elegido (Zeta + Ómicron)
Texto final: Al inicio de la batalla, Leia (entrenamiento Jedi) tiene -50 de velocidad. Cada vez que ataca fuera de turno, obtiene una acumulación de Conexión con la Fuerza y el Maestro Jedi Luke Skywalker obtiene un 10 % de protección máxima (acumulable, máximo 100 %) hasta el final de la batalla. Recibe 50 de velocidad cada vez que obtiene una acumulación de Lecciones de Jedi (acumulable, máximo 150).
Si el Maestro Jedi Luke Skywalker es el aliado en la ranura de líder: los ataques de Leia (entrenamiento Jedi) son golpes críticos, si es posible.
Cuando el Maestro Jedi Luke Skywalker usa Combate heroico, revive a los aliados Jedi con el 100 % de salud y protección y les otorga Legado de Jedi hasta el final de la batalla. Los aliados Jedi recuperan el 100 % de salud y protección
En Gran Arena y si el Maestro Jedi Luke Skywalker es el aliado en la ranura de líder: los enemigos derrotados por aliados Jedi no se pueden revivir. Cada vez que a un aliado Jedi se le inflige confusión o aturdimiento, un Jedi atacante aliado al azar obtiene un turno extra. Al final del turno de cada aliado, si el Maestro Jedi Luke Skywalker tiene el 100 % de Carga definitiva, toma un turno adicional (una vez por batalla).
Sinergias: Queríamos hacer más para que la habilidad definitiva del Maestro Jedi Luke Skywalker se sintiera impactante. Si bien otras opciones aceleran el proceso de obtención de esa habilidad definitiva, esta habilidad está más concentrada en otros aspectos para que se sienta poderosa.
Asestar siempre un golpe crítico también tiene una sinergia importante con la primera habilidad especial de Leia, ya que reduce el tiempo de recarga de su segunda habilidad especial con cada golpe crítico.
Inspiración: Esta habilidad ayuda a resaltar el entrenamiento de Leia bajo la atenta mirada de Luke. Ella aumenta su efectividad a lo largo de la batalla a medida que se vuelve más hábil con la Fuerza gracias a las Lecciones de Jedi de Luke, y así se vuelve más rápida y eficiente en su rol.
Preguntas frecuentes/aclaración: El turno extra del Maestro Jedi Luke Skywalker al tener el 100 % de Carga definitiva solo funciona una vez. El orden de operación sería: alguien toma su turno; si el Maestro Jedi Luke Skywalker tiene el 100 % de Carga definitiva, toma un turno extra. Si no usa su habilidad definitiva en este turno, no obtendrá un turno extra después de eso.
ÚNICA 2: Discípula de la Fuerza (Zeta + Ómicron)
Texto final: Leia (entrenamiento Jedi) tiene +100 % de defensa. Si el Maestro Jedi Luke Skywalker es el aliado en la ranura de líder, los aliados Jedi tienen un 100 % de protección máxima hasta la primera vez que Leia es derrotada. Al inicio del turno de cada aliado Jedi, el Maestro Jedi Luke Skywalker obtiene un 5 % de Carga definitiva. Cada vez que un aliado Jedi le inflige daño a un enemigo, ese aliado recupera un 10 % de protección. Cada vez que un aliado Jedi usa Enseñanzas heredadas por primera vez, obtiene un turno extra.
En Gran Arena: Mientras el Maestro Jedi Luke Skywalker está provocando, los aliados Jedi reciben daño reducido de los efectos de daño de salud porcentual, y cada vez que un aliado Jedi no tanque recibe daño dos veces consecutivas, ese aliado obtiene sigilo durante 1 turno.
Si el Maestro Jedi Luke Skywalker es la única versión aliada de Luke presente: cada vez que el Maestro Jedi Luke Skywalker (heroico) usa Van mucho más allá, le inflige Anulación de protección al enemigo objetivo durante 1 turno, que no se puede disipar, evadir o resistir. Cada vez que usa Emanación, aturde a todos los enemigos durante 1 turno
Sinergias: Esta habilidad le ayuda al Maestro Jedi Luke Skywalker a alcanzar su habilidad definitiva más rápido, al tiempo que se atiende una antigua tensión entre el uso de las habilidades propias de un personaje y Enseñanzas heredadas. Otorgar un turno extra la primera vez que se usa Enseñanzas heredadas te permite interactuar con esa mecánica con mayor libertad. En Gran Arena, el Ómicron agrega otra capa de aumento de protección al otorgarles sigilo a los aliados Jedi que no son tanques y que reciben daño dos veces consecutivas.
Inspiración: Al jugar con el equipo del Maestro Jedi Luke Skywalker, Enseñanzas heredadas a menudo se ha ignorado hasta que se usan las habilidades especiales. Leia lo ayuda a alcanzar su habilidad definitiva mucho más rápido, y su kit representó una gran oportunidad para revisar un aspecto del kit del Maestro Jedi Luke Skywalker que queríamos fortalecer desde hace tiempo. El Ómicron de la Gran Arena le da un poco más de garra a su estado transformado y le otorga un poder adicional, del que antes carecía.
Preguntas frecuentes/aclaración: Las mecánicas de bonificación del Ómicron de la Gran Arena después de que el Maestro Jedi Luke Skywalker se transforma solo funcionarán si no hay otras versiones de Luke presentes. Actualmente, esto incluye a:
- Comandante Luke Skywalker
- Caballero Jedi Luke Skywalker
- Luke Skywalker (granjero)
- Soldado de asalto Luke
Si alguna vez lanzamos una nueva versión de Luke, la agregaremos a esta lista.
Consideraciones finales: Diseñar a Leia fue muy divertido, pero también nos generó mucha presión, teniendo en cuenta el tiempo que la comunidad lleva pidiendo un personaje que tuviera que ver con el Maestro Jedi Luke Skywalker. Tengo muchas ganas de ver qué hace la comunidad del juego con este personaje y espero que todo el mundo se divierta usándola, tanto como nosotros nos divertimos desarrollándola.