Calificaciones de futbolista de Yehvann Diouf en EA SPORTS FC™ 26

Yehvann
Diouf
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
190 cm/6'3"
Peso
74 kg/163 lb
Yehvann
Diouf
  • Portería
  • Estirada (PO)78
  • Retención (PO)75
  • Despeje (PO)76
  • Colocación (PO)76
  • Reflejos (PO)80
  • Ritmo78
  • Aceleración52
  • Velocidad48
  • Tiros75
  • Posición6
  • Definición8
  • Fuerza tiro57
  • Tiros largos8
  • Voleas7
  • Penales11
  • Pases76
  • Visión41
  • Centros13
  • Precisión Tiro Libre13
  • Pases cortos35
  • Pases largos30
  • Efecto12
  • Regate80
  • Agilidad48
  • Equilibrio38
  • Reacciones75
  • Control del balón21
  • Regate13
  • Compostura46
  • Defensa50
  • Intercepciones15
  • Precisión con la cabeza14
  • Percepción defensiva13
  • Entrada de frente11
  • Barrida16
  • Físico76
  • Salto67
  • Energía44
  • Fuerza62
  • Agresión26

La calificación general de Yehvann Diouf en EA SPORTS FC™ 26 es 78

Yehvann Diouf es futbolista profesional de Senegal que juega como Portero/a (PO) para OGC Niza. La calificación global de Yehvann Diouf es 78.
Edad
26
País
Senegal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Equipo
OGC Niza

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).