Calificaciones de futbolista de Souleymane Diaby en EA SPORTS FC™ 26

Souleymane
Diaby
Posición
DFI
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Izquierdo
Altura
173 cm/5'8"
Peso
69 kg/152 lb
Posiciones alt.
MI
Souleymane
Diaby
  • Ritmo70
  • Aceleración70
  • Velocidad70
  • Tiros51
  • Posición51
  • Definición46
  • Fuerza tiro64
  • Tiros largos58
  • Voleas31
  • Penales41
  • Pases56
  • Visión50
  • Centros65
  • Precisión Tiro Libre43
  • Pases cortos56
  • Pases largos53
  • Efecto59
  • Regate64
  • Agilidad62
  • Equilibrio83
  • Reacciones53
  • Control del balón63
  • Regate65
  • Compostura49
  • Defensa58
  • Intercepciones54
  • Precisión con la cabeza57
  • Percepción defensiva58
  • Entrada de frente61
  • Barrida61
  • Físico63
  • Salto64
  • Energía73
  • Fuerza59
  • Agresión60

La calificación general de Souleymane Diaby en EA SPORTS FC™ 26 es 63

Souleymane Diaby es futbolista profesional de Costa de Marfil que juega como Defensa izquierdo/a (DFI) para FC Winterthur. La calificación global de Souleymane Diaby es 63.
Edad
26
País
Costa de Marfil
Liga
Brack Super League
Equipo
FC Winterthur

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).