Calificaciones de futbolista de Sinan Bolat en EA SPORTS FC™ 26

Sinan
Bolat
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
186 cm/6'1"
Peso
83 kg/183 lb
Sinan
Bolat
  • Portería
  • Estirada (PO)67
  • Retención (PO)73
  • Despeje (PO)71
  • Colocación (PO)70
  • Reflejos (PO)68
  • Ritmo67
  • Aceleración48
  • Velocidad38
  • Tiros73
  • Posición17
  • Definición12
  • Fuerza tiro53
  • Tiros largos11
  • Voleas13
  • Penales28
  • Pases71
  • Visión55
  • Centros15
  • Precisión Tiro Libre11
  • Pases cortos44
  • Pases largos52
  • Efecto19
  • Regate68
  • Agilidad52
  • Equilibrio43
  • Reacciones67
  • Control del balón19
  • Regate17
  • Compostura65
  • Defensa44
  • Intercepciones11
  • Precisión con la cabeza29
  • Percepción defensiva13
  • Entrada de frente14
  • Barrida13
  • Físico70
  • Salto72
  • Energía26
  • Fuerza72
  • Agresión35

La calificación general de Sinan Bolat en EA SPORTS FC™ 26 es 70

Sinan Bolat es futbolista profesional de Turquía que juega como Portero/a (PO) para KVC Westerlo. La calificación global de Sinan Bolat es 70.
Edad
37
País
Turquía
Liga
1A Pro League
Equipo
KVC Westerlo

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).