Calificaciones de futbolista de Sebastián Meza en EA SPORTS FC™ 26

Sebastián
Meza
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
185 cm/6'1"
Peso
82 kg/181 lb
Sebastián
Meza
  • Portería
  • Estirada (PO)72
  • Retención (PO)70
  • Despeje (PO)73
  • Colocación (PO)71
  • Reflejos (PO)73
  • Ritmo72
  • Aceleración31
  • Velocidad35
  • Tiros70
  • Posición8
  • Definición10
  • Fuerza tiro55
  • Tiros largos11
  • Voleas10
  • Penales17
  • Pases73
  • Visión37
  • Centros16
  • Precisión Tiro Libre15
  • Pases cortos23
  • Pases largos25
  • Efecto12
  • Regate73
  • Agilidad34
  • Equilibrio42
  • Reacciones70
  • Control del balón16
  • Regate15
  • Compostura30
  • Defensa33
  • Intercepciones10
  • Precisión con la cabeza15
  • Percepción defensiva11
  • Entrada de frente13
  • Barrida16
  • Físico71
  • Salto61
  • Energía28
  • Fuerza70
  • Agresión27

La calificación general de Sebastián Meza en EA SPORTS FC™ 26 es 72

Sebastián Meza es futbolista profesional de Argentina que juega como Portero/a (PO) para Huracán. La calificación global de Sebastián Meza es 72.
Edad
26
País
Argentina
Liga
LPF
Equipo
Huracán

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).