Calificaciones de futbolista de Rúben Dantas Fernandes en EA SPORTS FC™ 26

Rúben
Dantas Fernandes
Posición
DFI
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Izquierdo
Altura
180 cm/5'11"
Peso
75 kg/165 lb
Posiciones alt.
MCD
MC
MI
Rúben
Dantas Fernandes
  • Ritmo67
  • Aceleración68
  • Velocidad67
  • Tiros52
  • Posición58
  • Definición53
  • Fuerza tiro55
  • Tiros largos45
  • Voleas43
  • Penales55
  • Pases56
  • Visión54
  • Centros59
  • Precisión Tiro Libre42
  • Pases cortos58
  • Pases largos55
  • Efecto48
  • Regate59
  • Agilidad63
  • Equilibrio69
  • Reacciones55
  • Control del balón62
  • Regate56
  • Compostura56
  • Defensa58
  • Intercepciones58
  • Precisión con la cabeza47
  • Percepción defensiva56
  • Entrada de frente63
  • Barrida59
  • Físico54
  • Salto50
  • Energía63
  • Fuerza49
  • Agresión57

La calificación general de Rúben Dantas Fernandes en EA SPORTS FC™ 26 es 62

Rúben Dantas Fernandes es futbolista profesional de Suiza que juega como Defensa izquierdo/a (DFI) para FC Lucerna. La calificación global de Rúben Dantas Fernandes es 62.
Edad
23
País
Suiza
Liga
Brack Super League
Equipo
FC Lucerna

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).