Calificaciones de futbolista de Raiderlín Carrasco en EA SPORTS FC™ 26

Raiderlín
Carrasco
Posición
DFI
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
165 cm/5'5"
Peso
60 kg/132 lb
Posiciones alt.
MI
Raiderlín
Carrasco
  • Ritmo81
  • Aceleración82
  • Velocidad80
  • Tiros58
  • Posición69
  • Definición48
  • Fuerza tiro71
  • Tiros largos68
  • Voleas52
  • Penales51
  • Pases65
  • Visión64
  • Centros66
  • Precisión Tiro Libre60
  • Pases cortos71
  • Pases largos57
  • Efecto51
  • Regate71
  • Agilidad76
  • Equilibrio74
  • Reacciones63
  • Control del balón70
  • Regate71
  • Compostura77
  • Defensa67
  • Intercepciones63
  • Precisión con la cabeza65
  • Percepción defensiva65
  • Entrada de frente73
  • Barrida68
  • Físico70
  • Salto79
  • Energía71
  • Fuerza70
  • Agresión67

La calificación general de Raiderlín Carrasco en EA SPORTS FC™ 26 es 71

Raiderlín Carrasco es futbolista profesional de Venezuela que juega como Defensa izquierdo/a (DFI) para Levante UD. La calificación global de Raiderlín Carrasco es 71.
Edad
23
País
Venezuela
Liga
Liga F Moeve
Equipo
Levante UD

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).