Calificaciones de futbolista de Phillip Menzel en EA SPORTS FC™ 26

Phillip
Menzel
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
192 cm/6'4"
Peso
84 kg/185 lb
Phillip
Menzel
  • Portería
  • Estirada (PO)70
  • Retención (PO)68
  • Despeje (PO)66
  • Colocación (PO)69
  • Reflejos (PO)69
  • Ritmo70
  • Aceleración20
  • Velocidad26
  • Tiros68
  • Posición8
  • Definición5
  • Fuerza tiro50
  • Tiros largos10
  • Voleas5
  • Penales15
  • Pases66
  • Visión45
  • Centros14
  • Precisión Tiro Libre8
  • Pases cortos20
  • Pases largos39
  • Efecto12
  • Regate69
  • Agilidad36
  • Equilibrio29
  • Reacciones62
  • Control del balón15
  • Regate5
  • Compostura29
  • Defensa22
  • Intercepciones8
  • Precisión con la cabeza10
  • Percepción defensiva12
  • Entrada de frente13
  • Barrida13
  • Físico69
  • Salto55
  • Energía30
  • Fuerza69
  • Agresión26

La calificación general de Phillip Menzel en EA SPORTS FC™ 26 es 69

Phillip Menzel es futbolista profesional de Alemania que juega como Portero/a (PO) para Saarbrücken. La calificación global de Phillip Menzel es 69.
Edad
27
País
Alemania
Liga
3. Liga
Equipo
Saarbrücken

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).