Calificaciones de futbolista de Mohammed Al Mahasna en EA SPORTS FC™ 26

Mohammed
Al Mahasna
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
180 cm/5'11"
Peso
71 kg/157 lb
Mohammed
Al Mahasna
  • Portería
  • Estirada (PO)57
  • Retención (PO)54
  • Despeje (PO)54
  • Colocación (PO)60
  • Reflejos (PO)61
  • Ritmo57
  • Aceleración42
  • Velocidad45
  • Tiros54
  • Posición7
  • Definición5
  • Fuerza tiro41
  • Tiros largos9
  • Voleas6
  • Penales14
  • Pases54
  • Visión46
  • Centros14
  • Precisión Tiro Libre12
  • Pases cortos29
  • Pases largos22
  • Efecto13
  • Regate61
  • Agilidad43
  • Equilibrio50
  • Reacciones54
  • Control del balón12
  • Regate9
  • Compostura35
  • Defensa43
  • Intercepciones8
  • Precisión con la cabeza13
  • Percepción defensiva7
  • Entrada de frente10
  • Barrida8
  • Físico60
  • Salto54
  • Energía28
  • Fuerza55
  • Agresión33

La calificación general de Mohammed Al Mahasna en EA SPORTS FC™ 26 es 58

Mohammed Al Mahasna es futbolista profesional de Arabia Saudita que juega como Portero/a (PO) para Al Shabab FC. La calificación global de Mohammed Al Mahasna es 58.
Edad
29
País
Arabia Saudita
Liga
ROSHN Saudi League
Equipo
Al Shabab FC

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).