Calificaciones de futbolista de Mike Penders en EA SPORTS FC™ 26

Mike
Penders
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Izquierdo
Altura
200 cm/6'7"
Peso
95 kg/209 lb
Mike
Penders
  • Portería
  • Estirada (PO)77
  • Retención (PO)72
  • Despeje (PO)76
  • Colocación (PO)69
  • Reflejos (PO)75
  • Ritmo77
  • Aceleración17
  • Velocidad29
  • Tiros72
  • Posición7
  • Definición8
  • Fuerza tiro57
  • Tiros largos9
  • Voleas9
  • Penales15
  • Pases76
  • Visión52
  • Centros12
  • Precisión Tiro Libre27
  • Pases cortos55
  • Pases largos62
  • Efecto21
  • Regate75
  • Agilidad31
  • Equilibrio27
  • Reacciones65
  • Control del balón42
  • Regate30
  • Compostura41
  • Defensa22
  • Intercepciones9
  • Precisión con la cabeza27
  • Percepción defensiva9
  • Entrada de frente10
  • Barrida14
  • Físico69
  • Salto63
  • Energía26
  • Fuerza71
  • Agresión30

La calificación general de Mike Penders en EA SPORTS FC™ 26 es 73

Mike Penders es futbolista profesional de Bélgica que juega como Portero/a (PO) para Strasbourg. La calificación global de Mike Penders es 73.
Edad
20
País
Bélgica
Liga
Ligue 1 McDonald's
Equipo
Strasbourg

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).