Calificaciones de futbolista de Marcel Krajewski en EA SPORTS FC™ 26

Marcel
Krajewski
Posición
DFD
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
182 cm/6'0"
Peso
74 kg/163 lb
Posiciones alt.
MD
Marcel
Krajewski
  • Ritmo77
  • Aceleración75
  • Velocidad78
  • Tiros45
  • Posición51
  • Definición41
  • Fuerza tiro57
  • Tiros largos44
  • Voleas36
  • Penales39
  • Pases54
  • Visión50
  • Centros59
  • Precisión Tiro Libre36
  • Pases cortos58
  • Pases largos49
  • Efecto45
  • Regate61
  • Agilidad64
  • Equilibrio61
  • Reacciones65
  • Control del balón62
  • Regate60
  • Compostura63
  • Defensa58
  • Intercepciones60
  • Precisión con la cabeza52
  • Percepción defensiva59
  • Entrada de frente58
  • Barrida59
  • Físico59
  • Salto66
  • Energía60
  • Fuerza60
  • Agresión55

La calificación general de Marcel Krajewski en EA SPORTS FC™ 26 es 64

Marcel Krajewski es futbolista profesional de Polonia que juega como Defensa derecho/a (DFD) para Widzew Lodz. La calificación global de Marcel Krajewski es 64.
Edad
21
País
Polonia
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Equipo
Widzew Lodz

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).