Calificaciones de futbolista de Jindřich Staněk en EA SPORTS FC™ 26

Jindřich
Staněk
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
192 cm/6'4"
Peso
90 kg/198 lb
Jindřich
Staněk
  • Portería
  • Estirada (PO)74
  • Retención (PO)71
  • Despeje (PO)78
  • Colocación (PO)76
  • Reflejos (PO)78
  • Ritmo74
  • Aceleración36
  • Velocidad35
  • Tiros71
  • Posición12
  • Definición15
  • Fuerza tiro59
  • Tiros largos16
  • Voleas19
  • Penales37
  • Pases78
  • Visión17
  • Centros16
  • Precisión Tiro Libre22
  • Pases cortos22
  • Pases largos19
  • Efecto17
  • Regate78
  • Agilidad27
  • Equilibrio31
  • Reacciones72
  • Control del balón27
  • Regate17
  • Compostura48
  • Defensa36
  • Intercepciones15
  • Precisión con la cabeza12
  • Percepción defensiva16
  • Entrada de frente13
  • Barrida15
  • Físico76
  • Salto62
  • Energía26
  • Fuerza68
  • Agresión18

La calificación general de Jindřich Staněk en EA SPORTS FC™ 26 es 76

Jindřich Staněk es futbolista profesional de República Checa que juega como Portero/a (PO) para Slavia Praha. La calificación global de Jindřich Staněk es 76.
Edad
30
País
República Checa
Liga
Česká Liga
Equipo
Slavia Praha

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).