Calificaciones de futbolista de Ivor Pandur en EA SPORTS FC™ 26

Ivor
Pandur
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
185 cm/6'1"
Peso
85 kg/187 lb
Ivor
Pandur
  • Portería
  • Estirada (PO)72
  • Retención (PO)70
  • Despeje (PO)64
  • Colocación (PO)69
  • Reflejos (PO)77
  • Ritmo72
  • Aceleración37
  • Velocidad41
  • Tiros70
  • Posición7
  • Definición6
  • Fuerza tiro48
  • Tiros largos7
  • Voleas8
  • Penales14
  • Pases64
  • Visión37
  • Centros14
  • Precisión Tiro Libre10
  • Pases cortos29
  • Pases largos28
  • Efecto14
  • Regate77
  • Agilidad54
  • Equilibrio31
  • Reacciones70
  • Control del balón16
  • Regate10
  • Compostura48
  • Defensa39
  • Intercepciones6
  • Precisión con la cabeza11
  • Percepción defensiva9
  • Entrada de frente10
  • Barrida14
  • Físico69
  • Salto48
  • Energía32
  • Fuerza44
  • Agresión21

La calificación general de Ivor Pandur en EA SPORTS FC™ 26 es 72

Ivor Pandur es futbolista profesional de Croacia que juega como Portero/a (PO) para Hull City. La calificación global de Ivor Pandur es 72.
Edad
26
País
Croacia
Liga
EFL Championship
Equipo
Hull City

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).