Calificaciones de futbolista de Greg Ranjitsingh en EA SPORTS FC™ 26

Greg
Ranjitsingh
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
188 cm/6'2"
Peso
91 kg/201 lb
Greg
Ranjitsingh
  • Portería
  • Estirada (PO)58
  • Retención (PO)51
  • Despeje (PO)50
  • Colocación (PO)60
  • Reflejos (PO)70
  • Ritmo58
  • Aceleración24
  • Velocidad17
  • Tiros51
  • Posición7
  • Definición8
  • Fuerza tiro38
  • Tiros largos7
  • Voleas8
  • Penales12
  • Pases50
  • Visión24
  • Centros12
  • Precisión Tiro Libre11
  • Pases cortos28
  • Pases largos28
  • Efecto13
  • Regate70
  • Agilidad39
  • Equilibrio24
  • Reacciones54
  • Control del balón19
  • Regate13
  • Compostura29
  • Defensa21
  • Intercepciones11
  • Precisión con la cabeza10
  • Percepción defensiva9
  • Entrada de frente13
  • Barrida10
  • Físico60
  • Salto54
  • Energía18
  • Fuerza69
  • Agresión23

La calificación general de Greg Ranjitsingh en EA SPORTS FC™ 26 es 60

Greg Ranjitsingh es futbolista profesional de Trinidad y Tobago que juega como Portero/a (PO) para New York City FC. La calificación global de Greg Ranjitsingh es 60.
Edad
32
País
Trinidad y Tobago
Liga
MLS
Equipo
New York City FC

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).