Calificaciones de futbolista de Furkan Bekleviç en EA SPORTS FC™ 26

Furkan
Bekleviç
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
189 cm/6'2"
Peso
73 kg/161 lb
Furkan
Bekleviç
  • Portería
  • Estirada (PO)56
  • Retención (PO)54
  • Despeje (PO)50
  • Colocación (PO)54
  • Reflejos (PO)55
  • Ritmo56
  • Aceleración30
  • Velocidad30
  • Tiros54
  • Posición7
  • Definición7
  • Fuerza tiro38
  • Tiros largos6
  • Voleas8
  • Penales15
  • Pases50
  • Visión46
  • Centros13
  • Precisión Tiro Libre10
  • Pases cortos26
  • Pases largos19
  • Efecto14
  • Regate55
  • Agilidad27
  • Equilibrio48
  • Reacciones50
  • Control del balón17
  • Regate10
  • Compostura37
  • Defensa30
  • Intercepciones7
  • Precisión con la cabeza14
  • Percepción defensiva5
  • Entrada de frente14
  • Barrida10
  • Físico54
  • Salto39
  • Energía22
  • Fuerza43
  • Agresión24

La calificación general de Furkan Bekleviç en EA SPORTS FC™ 26 es 55

Furkan Bekleviç es futbolista profesional de Turquía que juega como Portero/a (PO) para Karagümrük SK. La calificación global de Furkan Bekleviç es 55.
Edad
27
País
Turquía
Liga
Trendyol Süper Lig
Equipo
Karagümrük SK

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).