Calificaciones de futbolista de Frank Junior Adjei en EA SPORTS FC™ 26

Frank
Junior Adjei
Posición
MC
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
177 cm/5'10"
Peso
76 kg/168 lb
Posiciones alt.
ED
MCO
Frank
Junior Adjei
  • Ritmo73
  • Aceleración71
  • Velocidad74
  • Tiros60
  • Posición64
  • Definición61
  • Fuerza tiro61
  • Tiros largos60
  • Voleas47
  • Penales52
  • Pases62
  • Visión65
  • Centros56
  • Precisión Tiro Libre45
  • Pases cortos66
  • Pases largos64
  • Efecto52
  • Regate65
  • Agilidad63
  • Equilibrio67
  • Reacciones65
  • Control del balón66
  • Regate64
  • Compostura63
  • Defensa56
  • Intercepciones62
  • Precisión con la cabeza45
  • Percepción defensiva52
  • Entrada de frente60
  • Barrida56
  • Físico61
  • Salto61
  • Energía68
  • Fuerza60
  • Agresión56

La calificación general de Frank Junior Adjei en EA SPORTS FC™ 26 es 65

Frank Junior Adjei es futbolista profesional de Ghana que juega como Mediocentro (MC) para Hammarby IF. La calificación global de Frank Junior Adjei es 65.
Edad
22
País
Ghana
Liga
Allsvenskan
Equipo
Hammarby IF

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).