Calificaciones de futbolista de Emanuel Sittaro en EA SPORTS FC™ 26

Emanuel
Sittaro
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
185 cm/6'1"
Peso
81 kg/179 lb
Emanuel
Sittaro
  • Portería
  • Estirada (PO)64
  • Retención (PO)60
  • Despeje (PO)60
  • Colocación (PO)55
  • Reflejos (PO)60
  • Ritmo64
  • Aceleración18
  • Velocidad29
  • Tiros60
  • Posición9
  • Definición7
  • Fuerza tiro45
  • Tiros largos8
  • Voleas8
  • Penales12
  • Pases60
  • Visión39
  • Centros12
  • Precisión Tiro Libre10
  • Pases cortos25
  • Pases largos19
  • Efecto13
  • Regate60
  • Agilidad35
  • Equilibrio46
  • Reacciones52
  • Control del balón16
  • Regate12
  • Compostura25
  • Defensa22
  • Intercepciones14
  • Precisión con la cabeza16
  • Percepción defensiva6
  • Entrada de frente12
  • Barrida16
  • Físico55
  • Salto52
  • Energía24
  • Fuerza62
  • Agresión29

La calificación general de Emanuel Sittaro en EA SPORTS FC™ 26 es 60

Emanuel Sittaro es futbolista profesional de Argentina que juega como Portero/a (PO) para Instituto. La calificación global de Emanuel Sittaro es 60.
Edad
26
País
Argentina
Liga
LPF
Equipo
Instituto

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).