Calificaciones de futbolista de Denisa Veselá en EA SPORTS FC™ 26

Denisa
Veselá
Posición
MD
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
164 cm/5'5"
Peso
55 kg/121 lb
Posiciones alt.
DFD
ED
Denisa
Veselá
  • Ritmo72
  • Aceleración71
  • Velocidad73
  • Tiros62
  • Posición72
  • Definición63
  • Fuerza tiro61
  • Tiros largos62
  • Voleas52
  • Penales58
  • Pases68
  • Visión66
  • Centros70
  • Precisión Tiro Libre65
  • Pases cortos69
  • Pases largos65
  • Efecto65
  • Regate70
  • Agilidad74
  • Equilibrio78
  • Reacciones71
  • Control del balón71
  • Regate69
  • Compostura65
  • Defensa61
  • Intercepciones67
  • Precisión con la cabeza46
  • Percepción defensiva60
  • Entrada de frente66
  • Barrida56
  • Físico64
  • Salto63
  • Energía67
  • Fuerza65
  • Agresión59

La calificación general de Denisa Veselá en EA SPORTS FC™ 26 es 70

Denisa Veselá es futbolista profesional de República Checa que juega como Medio derecho/a (MD) para Slavia Praha. La calificación global de Denisa Veselá es 70.
Edad
28
País
República Checa
Liga
Ceska Liga Žen
Equipo
Slavia Praha

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).