Calificaciones de futbolista de Christopher Lungoyi en EA SPORTS FC™ 26

Christopher
Lungoyi
Posición
MI
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
182 cm/6'0"
Peso
74 kg/163 lb
Posiciones alt.
EI
DC
DFI
Christopher
Lungoyi
  • Ritmo86
  • Aceleración89
  • Velocidad84
  • Tiros62
  • Posición62
  • Definición66
  • Fuerza tiro60
  • Tiros largos58
  • Voleas58
  • Penales46
  • Pases57
  • Visión54
  • Centros58
  • Precisión Tiro Libre48
  • Pases cortos59
  • Pases largos57
  • Efecto55
  • Regate69
  • Agilidad85
  • Equilibrio77
  • Reacciones58
  • Control del balón69
  • Regate68
  • Compostura52
  • Defensa32
  • Intercepciones34
  • Precisión con la cabeza53
  • Percepción defensiva27
  • Entrada de frente28
  • Barrida31
  • Físico64
  • Salto75
  • Energía54
  • Fuerza67
  • Agresión65

La calificación general de Christopher Lungoyi en EA SPORTS FC™ 26 es 66

Christopher Lungoyi es futbolista profesional de Suiza que juega como Medio izquierdo/a (MI) para Gaziantep. La calificación global de Christopher Lungoyi es 66.
Edad
25
País
Suiza
Liga
Trendyol Süper Lig
Equipo
Gaziantep

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).