Calificaciones de futbolista de Christopher Antwi-Adjei en EA SPORTS FC™ 26

Christopher
Antwi-Adjei
Posición
MI
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
173 cm/5'8"
Peso
71 kg/157 lb
Posiciones alt.
MD
MCO
EI
Christopher
Antwi-Adjei
  • Ritmo81
  • Aceleración87
  • Velocidad76
  • Tiros60
  • Posición65
  • Definición60
  • Fuerza tiro68
  • Tiros largos56
  • Voleas57
  • Penales49
  • Pases64
  • Visión66
  • Centros68
  • Precisión Tiro Libre44
  • Pases cortos67
  • Pases largos53
  • Efecto66
  • Regate72
  • Agilidad89
  • Equilibrio90
  • Reacciones69
  • Control del balón71
  • Regate68
  • Compostura57
  • Defensa30
  • Intercepciones27
  • Precisión con la cabeza36
  • Percepción defensiva32
  • Entrada de frente30
  • Barrida27
  • Físico53
  • Salto58
  • Energía66
  • Fuerza53
  • Agresión35

La calificación general de Christopher Antwi-Adjei en EA SPORTS FC™ 26 es 69

Christopher Antwi-Adjei es futbolista profesional de Ghana que juega como Medio izquierdo/a (MI) para FC Schalke 04. La calificación global de Christopher Antwi-Adjei es 69.
Edad
32
País
Ghana
Liga
Bundesliga 2
Equipo
FC Schalke 04

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).