Calificaciones de futbolista de Ashique Kuruniyan en EA SPORTS FC™ 26

Ashique
Kuruniyan
Posición
EI
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Izquierdo
Altura
179 cm/5'10"
Peso
70 kg/154 lb
Posiciones alt.
DFI
MI
Ashique
Kuruniyan
  • Ritmo88
  • Aceleración85
  • Velocidad90
  • Tiros48
  • Posición53
  • Definición50
  • Fuerza tiro54
  • Tiros largos42
  • Voleas39
  • Penales43
  • Pases51
  • Visión48
  • Centros54
  • Precisión Tiro Libre42
  • Pases cortos55
  • Pases largos50
  • Efecto44
  • Regate56
  • Agilidad81
  • Equilibrio69
  • Reacciones55
  • Control del balón53
  • Regate53
  • Compostura46
  • Defensa45
  • Intercepciones46
  • Precisión con la cabeza45
  • Percepción defensiva46
  • Entrada de frente45
  • Barrida44
  • Físico58
  • Salto67
  • Energía60
  • Fuerza61
  • Agresión45

La calificación general de Ashique Kuruniyan en EA SPORTS FC™ 26 es 58

Ashique Kuruniyan es futbolista profesional de India que juega como Extremo/a izq. (EI) para Mohun Bagan SG. La calificación global de Ashique Kuruniyan es 58.
Edad
29
País
India
Liga
ISL
Equipo
Mohun Bagan SG

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).