Calificaciones de futbolista de Arnaud Bodart en EA SPORTS FC™ 26

Arnaud
Bodart
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
186 cm/6'1"
Peso
80 kg/176 lb
Arnaud
Bodart
  • Portería
  • Estirada (PO)76
  • Retención (PO)70
  • Despeje (PO)68
  • Colocación (PO)73
  • Reflejos (PO)73
  • Ritmo76
  • Aceleración58
  • Velocidad50
  • Tiros70
  • Posición6
  • Definición22
  • Fuerza tiro51
  • Tiros largos11
  • Voleas7
  • Penales10
  • Pases68
  • Visión54
  • Centros15
  • Precisión Tiro Libre11
  • Pases cortos35
  • Pases largos42
  • Efecto15
  • Regate73
  • Agilidad58
  • Equilibrio48
  • Reacciones66
  • Control del balón29
  • Regate19
  • Compostura63
  • Defensa55
  • Intercepciones25
  • Precisión con la cabeza15
  • Percepción defensiva15
  • Entrada de frente12
  • Barrida18
  • Físico73
  • Salto65
  • Energía20
  • Fuerza55
  • Agresión15

La calificación general de Arnaud Bodart en EA SPORTS FC™ 26 es 73

Arnaud Bodart es futbolista profesional de Bélgica que juega como Portero/a (PO) para LOSC Lille. La calificación global de Arnaud Bodart es 73.
Edad
28
País
Bélgica
Liga
Ligue 1 McDonald's
Equipo
LOSC Lille

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).