Calificaciones de futbolista de Ármin Pécsi en EA SPORTS FC™ 26

Ármin
Pécsi
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
190 cm/6'3"
Peso
85 kg/187 lb
Ármin
Pécsi
  • Portería
  • Estirada (PO)64
  • Retención (PO)62
  • Despeje (PO)63
  • Colocación (PO)63
  • Reflejos (PO)67
  • Ritmo64
  • Aceleración49
  • Velocidad54
  • Tiros62
  • Posición6
  • Definición5
  • Fuerza tiro47
  • Tiros largos6
  • Voleas9
  • Penales10
  • Pases63
  • Visión29
  • Centros11
  • Precisión Tiro Libre12
  • Pases cortos18
  • Pases largos21
  • Efecto12
  • Regate67
  • Agilidad39
  • Equilibrio37
  • Reacciones59
  • Control del balón16
  • Regate8
  • Compostura32
  • Defensa51
  • Intercepciones11
  • Precisión con la cabeza11
  • Percepción defensiva7
  • Entrada de frente10
  • Barrida14
  • Físico63
  • Salto61
  • Energía21
  • Fuerza62
  • Agresión17

La calificación general de Ármin Pécsi en EA SPORTS FC™ 26 es 64

Ármin Pécsi es futbolista profesional de Hungría que juega como Portero/a (PO) para Liverpool. La calificación global de Ármin Pécsi es 64.
Edad
21
País
Hungría
Liga
Premier League
Equipo
Liverpool

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).