Calificaciones de futbolista de Andriy Yarmolenko en EA SPORTS FC™ 26

Andriy
Yarmolenko
Posición
MD
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Izquierdo
Altura
189 cm/6'2"
Peso
81 kg/179 lb
Posiciones alt.
DC
EI
ED
Andriy
Yarmolenko
  • Ritmo60
  • Aceleración59
  • Velocidad60
  • Tiros77
  • Posición77
  • Definición76
  • Fuerza tiro82
  • Tiros largos75
  • Voleas73
  • Penales87
  • Pases75
  • Visión73
  • Centros77
  • Precisión Tiro Libre74
  • Pases cortos76
  • Pases largos73
  • Efecto81
  • Regate75
  • Agilidad63
  • Equilibrio61
  • Reacciones75
  • Control del balón78
  • Regate78
  • Compostura74
  • Defensa42
  • Intercepciones54
  • Precisión con la cabeza67
  • Percepción defensiva37
  • Entrada de frente35
  • Barrida30
  • Físico72
  • Salto74
  • Energía60
  • Fuerza77
  • Agresión74

La calificación general de Andriy Yarmolenko en EA SPORTS FC™ 26 es 74

Andriy Yarmolenko es futbolista profesional de Ucrania que juega como Medio derecho/a (MD) para Dynamo Kyiv. La calificación global de Andriy Yarmolenko es 74.
Edad
36
País
Ucrania
Liga
Ukrayina Liha
Equipo
Dynamo Kyiv

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).