Calificaciones de futbolista de Alexander Ahl Holmström en EA SPORTS FC™ 26

Alexander
Ahl Holmström
Posición
DC
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
191 cm/6'3"
Peso
82 kg/181 lb
Alexander
Ahl Holmström
  • Ritmo75
  • Aceleración72
  • Velocidad77
  • Tiros64
  • Posición63
  • Definición66
  • Fuerza tiro65
  • Tiros largos61
  • Voleas60
  • Penales58
  • Pases51
  • Visión58
  • Centros40
  • Precisión Tiro Libre37
  • Pases cortos57
  • Pases largos46
  • Efecto45
  • Regate62
  • Agilidad64
  • Equilibrio55
  • Reacciones60
  • Control del balón61
  • Regate63
  • Compostura59
  • Defensa29
  • Intercepciones22
  • Precisión con la cabeza64
  • Percepción defensiva18
  • Entrada de frente37
  • Barrida18
  • Físico75
  • Salto83
  • Energía67
  • Fuerza84
  • Agresión61

La calificación general de Alexander Ahl Holmström en EA SPORTS FC™ 26 es 65

Alexander Ahl Holmström es futbolista profesional de Suecia que juega como Delantero/a centro (DC) para Magdeburg. La calificación global de Alexander Ahl Holmström es 65.
Edad
27
País
Suecia
Liga
Bundesliga 2
Equipo
Magdeburg

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).