EA SPORTS FC™ 26 | Actualización de los Comentarios de la Beta cerrada
8 de septiembre de 2025

Hola a todos, muchas gracias a todos los que participaron en la Beta cerrada de EA SPORTS FC 26. Sus comentarios han sido esenciales para ayudarnos a identificar y priorizar las áreas de mejora.
En este artículo compartimos en qué estamos trabajando actualmente basándonos en sus comentarios y cuándo pueden esperar verlo implementado en el juego.
Como parte de nuestra iniciativa Comentarios de FC, buscaremos proporcionar actualizaciones mensuales como esta, una vez que FC 26 se lance.
Por si te lo perdiste, la Beta cerrada de FC 26 se llevó a cabo del 6 al 26 de agosto, con Football Ultimate Team, Patada Inicial, Clubes y Carrera disponibles para pruebas. A continuación se muestran los comentarios que más surgieron durante este período, procedentes de la versión Beta cerrada del Portal de comentarios de los jugadores, así como de los foros de la Beta cerrada:
- Eficacia del tiro con potencia bajo
- Velocidad de defensa IA
- Colocación de ataque de la IA
- Arquetipos de clubes
- Negociaciones de renovación de contrato
- Toques pesados de regate
- Demora de solicitud de pase de la IA
- Demora en la atajada de Juega como PO
- Límites de tiempo de partido a partido en torneo de FUT
- Selección de tiro de la IA
Eficacia del tiro con potencia bajo
Resumen
Hemos visto sus comentarios acerca de que los tiros con potencia bajos se sienten demasiado efectivos, con guardametas sin poder reaccionar adecuadamente en ocasiones.
¿Qué sigue?
Actualmente estamos trabajando en mejorar las reacciones de guardametas a los tiros con potencia bajos y planeamos implementar esta actualización antes del inicio del acceso anticipado el 19 de septiembre.
Antes y después
Queremos compartir una idea general de lo que puedes esperar.
Así es como un tiro con potencia bajo podría haber sido durante la Beta cerrada y cómo ese tiro puede ser en el futuro. Toma en cuenta la mayor reacción de guardametas a este.

Recordemos que esto está en proceso de desarrollo y las imágenes aquí y en el resto de este artículo no son necesariamente representativas al 100% de cómo se verá la actualización final.
Velocidad de defensa IA
Resumen
Tus comentarios sobre la Beta cerrada nos dijeron que había algunos casos en los que las defensas IA se sentían demasiado rápidas, alcanzando a atacantes con demasiada facilidad en algunas ocasiones.
Lo que hemos encontrado es que la causa de esto en realidad no es la velocidad de las defensas IA.
En cambio, algunas animaciones de control de balón estaban ralentizando a futbolistas portadores del balón más de lo previsto. Esto significa que futbolistas atacantes pueden tardar demasiado en recibir un pase y comenzar a moverse, haciendo parecer que sus defensas son demasiado rápidas para él.
¿Qué sigue?
Estamos planeando solucionar estas animaciones antes del acceso anticipado, y a continuación te mostramos un ejemplo de cómo puede verse.
Antes y después
Este es un ejemplo del problema que nos contaron y cómo esa situación puede desarrollarse después de abordar las animaciones de control de balón.

Toma en cuenta que la velocidad de la defensa no ha cambiado en absoluto, pero futbolistas atacantes han sido habilitados para moverse más rápido, dándoles una oportunidad frente a la defensa acelerada.
Colocación de ataque de la IA
Resumen
Hemos visto ejemplos de atacantes de la IA que a veces no hacen los movimientos que esperarías, o que se quedan en fuera de lugar frecuentemente.
¿Qué sigue?
Estamos realizando mejoras para el acceso anticipado para que futbolistas puedan identificar el espacio abierto más rápidamente y moverse hacia él independientemente de su rol o familiaridad. También calcularán mejor sus carreras para mantenerse en posición correcta para los pases entrantes.
Arquetipos de Clubes
Resumen
Aunque hemos visto mucha emoción por los arquetipos en FC 26, también hemos visto que algunos de ustedes sienten que la progresión no fue tan satisfactoria como podría ser durante la Beta cerrada.
¿Qué sigue?
Para darte más libertad de personalización, esto es lo que estamos trabajando actualmente:
- Incrementando la cantidad de puntos de atributo (AP) otorgados en el nivel 1.
- Incrementando la cantidad de puntos de atributo (AP) otorgados por nivel.
Estamos apuntando al acceso anticipado para estos cambios y seguiremos monitoreando sus comentarios al respecto.
Negociaciones de renovación de contrato en la Carrera de DT
Resumen
Ha habido cierta confusión en la Carrera de DT respecto a cuándo existe la disposición de parte de futbolistas para iniciar conversaciones de renovación de contrato.
Parte de esta confusión proviene de mensajes no intencionados dentro del juego que hacían notar satisfacción de parte de futbolistas con su contrato actual, y también hemos visto comentarios sobre la funcionalidad de disposición a renovar el contrato.
¿Qué sigue?
Queremos abordar el texto antes del acceso anticipado, y también estamos actualizando cómo funciona la disposición de futbolistas para renovar contrato.
Ahora podrás recibir mensajes semanalmente desde el inicio de tu partida sobre futbolistas en los últimos 12 o 18 meses de su contrato, informándote si buscan renovar y detallando sus condiciones. En resumen, sabrás cuándo los y las futbolistas estarían listos o listas para hablar semana a semana.
Toques pesados de regate
Resumen
Hemos visto comentarios que dicen que los toques a veces envían el balón demasiado lejos al frente de futbolistas atacantes, facilitando en gran medida que pierdan la posesión.
¿Qué sigue?
Vamos a monitorear de cerca este tema una vez que FC 26 esté disponible, pero por ahora, hemos identificado casos de esto ocurriendo en la jugabilidad Auténtica bajo clima lluvioso.
Así que buscaremos abordar estos toques en clima lluvioso en una actualización de ajustes en vivo más cerca del lanzamiento mundial el 26 de septiembre, y mantendremos un ojo en sus comentarios sobre otros tipos de toques que surjan.
Demora de solicitud de pase de la IA
Resumen
Nos han dado comentarios que dicen que a veces futbolistas de la IA tardan mucho en pasar el balón cuando les pides que lo hagan en Clubes.
A veces futbolistas de la IA pueden hacer toques innecesarios o incluso detenerse a pensar durante demasiado tiempo.
¿Qué sigue?
Hemos identificado casos donde esto ocurre, y planificamos abordar estos casos antes del acceso anticipado.
Demora en la atajada de Juega como PO
Resumen
En la Beta cerrada, nos dijiste que las atajadas, los saltos y otros aspectos de la experiencia de ser guardameta podían sentirse inconsistentes y poco receptivos en ocasiones.
¿Qué sigue?
Investigamos a fondo con nuestro Consejo de diseño y estamos preparando una serie de actualizaciones que planeamos lanzar antes del acceso anticipado. Estas apuntan a las siguientes áreas pero no se limitan a:
- Capacidad de cazar centros
- Asistencia en atajadas
- Mayor cobertura de animaciones
Límites de tiempo de partido a partido en torneo de FUT
Resumen
Nuestra intención con los límites de tiempo de partido a partido en los torneos de FUT fue diseñarlos de manera que incentivara completar torneos específicos que pudieran beneficiarse de un emparejamiento condensado.
Pero hemos visto sus comentarios diciendo que esto causa frustración, así que no tendremos estos límites de tiempo de partido a partido en el lanzamiento.
Si en el futuro se presenta una oportunidad para realizar torneos que puedan beneficiarse de estos límites, les informaremos con anticipación.
Selección de tiro de la IA
Resumen
En modos offline, hemos visto comentarios que dicen que futbolistas de la IA a veces dudan en disparar en situaciones donde esperan que un tiro sea beneficioso.
¿Qué sigue?
Hemos identificado casos de esto y planeamos abordar este problema antes del acceso anticipado.
Con este problema resuelto, puedes esperar que futbolistas de la IA se intimiden menos al realizar tiros cuando tiene sentido hacerlo.
Comparte tus comentarios
Queremos agradecer nuevamente a todas las personas que participaron en la Beta cerrada de FC 26 y compartieron comentarios. Estas observaciones nos ayudan a realizar mejoras significativas antes del lanzamiento y más allá.
Por favor, sigan compartiendo sus comentarios en el Centro de comentarios de FC y únanse a la conversación en el Discord de EA SPORTS FC.
Las reservas ya están disponibles para EA SPORTS FC 26, que se lanzará en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 estará disponible mundialmente para jugar el 26 de septiembre de 2025, con acceso anticipado a través de la Ultimate Edition a partir del 19 de septiembre de 2025*.
Gracias a todas las personas que nos enviaron y nos siguen enviando sus comentarios. Durante el transcurso de la temporada de EA SPORTS FC 26, te brindaremos más información y actualizaciones según estén disponibles. No te olvides de seguir a @EASFCDIRECT en X ni de consultar el Panel de seguimiento de EA SPORTS FC para conocer las últimas noticias y actualizaciones. Mantente al tanto de todo lo relacionado con EA SPORTS FC™ uniéndote a nuestro canal oficial de Discord, siguiendo nuestras cuentas oficiales de X, Instagram y YouTube, y participando en los foros oficiales de EA SPORTS FC.